每次谈到京城开发者沙龙的时候,我们惯用的开头总是少之又少,其实我想以后大家都不想继续使用这个开头了。审美疲劳是一个方面,关键我们实在应该多聚聚了。上次 indienova 牵头,还是在 2016 年,当时只是 50 人左右的小型聚会,这一次,地点没有改变,规模扩大一倍有余,这还是在场地有限的条件之下。至于来了哪些游戏,您一看视频就明白了。
来的都是朋友,人数太多,很可能邀请人员都没和您碰面,但一定有人接待了您,而您想必也很快融入进了现场活络的气氛之中,如果是老朋友,我们也更是索性放任您自由玩耍,无论如何,还是要向您说一句:招待不周,欢迎再来!
熟悉我们的朋友可能都知道,比起正襟危坐的会议,我们更愿意提供休闲交流的酒会,独立开发本身已经是一件繁重辛苦的工作,我们不愿为您的行程安排另外一场严肃的商务会谈,而是希望至少这一晚回归一群好朋友,一起做游戏的轻松惬意。这一理念体现在这次活动的各个方面,无论地点 Q Bar 的选择,还是活动流程的安排,都是如此。许多朋友向我们询问活动环节,我们的答复也不过是随意聊天,现场的情况也的确如此,工作人员的安排也只是见缝插针在必要时引荐。希望您如一直以来那样宽容我们的任性,并且在这个晚上感受到了如此规划之下的酒会的乐趣。
也是因为这种规划,我相信,如同非线性游戏,这个夜晚带给每个人的体验与记忆都不一样。有人认识了很多新朋友,有人忙着叙旧就花费了一晚,有人早就是独立开发圈子之中的核心人物,被簇拥整晚,也有人还在边缘,非常高兴找到了组织。希望不管怎样您都有所收获。
同样因为如此,撰写一篇所谓的报道也许是困难的,我们的确可以将共同记忆筛选出来,但那就像带上滤镜的照片丢失了太多。我想大家都会记得,我们介绍了来自瑞典的朋友 Victor,也现场抽取了合作伙伴英特尔提供的价值不菲的礼品,诺娃手环受到了最大程度的欢迎,现场开发者带来的试玩 Demo 与聚会主机 Switch 让一整晚的热情无法消散。但在这之外,这个晚上带来的远比这些要多。作为个人,我收获了若干可能很长时间之内都不会退潮的珍贵的记忆瞬间,我相信许多人也是同样。而这些主观浓重的笔画就像是他人无法辨识的印象派画作难以描摹和传达。但它们都将融入到一片海洋,海洋之中的每一滴水珠都是重要的。
为了避免这篇文章成为无聊的抒情,我们还是用图片的形式回顾这次活动吧。活动视频就在路上。
感谢你们能来捧场,感谢你们一直都在。感谢活动之后你们的即时反馈,就像一直以来对于 indienova 的关注、肯定以及批评。有了你们,indienova 才有价值。
我觉得这是ayame写的文章,我猜对了没!
@疯王子:我看到海洋那段我就也有感觉了.
@疯王子:重点错,这里的评论区不应该用来相亲嘛?
@ayame9joe:每次看你的文字,我耳边都想起台湾电视节目的旁白声。。。
_(:з」∠)_
最爱吃吃吃那里竟然是!
@erufu:怕不是故意的
那下次是什么时候呢?
不知道这样的活动,要是在上海一定去
有视频啦!
可惜这次没能和所有人聊天(应该不存在这种可能性吧……)
要是还有下一回,是不是安排一些活动环节,比如选几个大家感兴趣的话题,击鼓传花,大家随机发言聊聊。
@高鸣 蜡烛人挚友:有好多设想,比如定期的小规模有固定环节的,比如排好几款开发中游戏,大家轮流讲一下,然后一起讨论这种的。
感谢indienova的组织者们,辛苦了!不奢求办成定期活动,但非常期待看到下一次~~ 也希望以后能去参加一回!
希望有一天来上海/深圳,或者我飞过去
羡慕在北京的
羡慕在北京的
羡慕羡慕
再来一次吧,我请大家喝酒