最近在一个独立开发组帮忙开发程序部分的内容,游戏是集TCG与战旗结合的玩法,策划准备了一年多,但是程序没什么太大的起色,再一次纳新的情况下,荣幸加入开发组。
今天的内容就是通过策划案尽量对上策划的脑电波,然后找一个原型开始Coding,本人作为五年多的Unity,为一个独立游戏搭建框架还是蛮有成就感的。匆匆而过的那些年,都不停的在完成需求->coding->bug->coding->需求更改中度过,没有实现什么优美的代码。高德纳大佬说过,程序是门艺术,可惜这么多年从未让代码成为艺术,也是一个水平比较low的程序。
希望有能完成作品的一天(笑~
可能没有完结的一天了~野组交流沟通过于困难。