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为何中国的团队能做出极高品质的日漫风格手游,反攻日韩市场?

这是前阵子一名韩国同事向我提出的问题。在最近的一两年里,日韩市场的畅销榜上出现了不少由中国开发商制作的、却带有非常鲜明日漫风格的手游,这让他很好奇为什么中国开发者热衷于做这类游戏并且能做的这么好。由于我自己并非这类游戏的核心用户,一时也没法给出回答,遂花了一些时间进行了一番研究,在这里将自己目前的看法分享出来。希望能够抛砖引玉,结识一些对这方面更懂行的人,听听更专业和更有深度的见解。

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在国外学游戏设计,我学到了什么?

个人背景:12年-14年于美国Carnegie Mellon University(卡耐基梅隆大学)的Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位

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