各位,秘密特工们,地下犯罪组织的头目们,以及非常“普通”的诸位。
欢迎来到又一周的更新日志。
北半球的天气开始变热了。因此,本周有些和“热”这个概念有关的更新。
首先,一个新的厨师模样的可用男性角色造型被加入了游戏中。
因为有了这个美术资源,那么“这是间酒吧”的二楼区域也基本全部开放了。
你将在那里找到这间奇怪的酒吧的所有人,以及一位脾气暴躁的厨师。
会有一场小型BOSS战规模的冲突。 需要注意厨师带有燃烧效果的“高温爆炒”攻击。但是你也可以通过合理使用控场技能让他根本无法发挥或者直接拿狙击枪爆头。
随后,你能发现他是目前游戏中最好的屠夫。可以将你抓来的不需要的各类生物转化成肉块……或者其它更不可描述的东西。
接下来是热键栏。
尽管热键功能在这个游戏里存在了非常长的时间,但是一直以来都没给这个功能做用户界面。所以,这个功能所包含的信息没有能够只管地在画面上和玩家产生交互,导致了似乎使用这个功能的人数相当低。实际上,游戏中的很多功能都有类似的情况。(毕竟,这是现今所有国内用RMXP开发的游戏中功能最丰富的游戏。)
因此,本次热键栏被加入了用户界面上,可以绑定任何一个物品或技能后快速使用。此前无法和热键直接交互的鼠标和手柄现在也可以通过这个热键栏,配合鼠标左右键或手柄上与之对应的按键来使用或重新分配热键。
如果被绑定的是一个物品,那么当前队伍持有的该物品的数量也会被显示在热键栏上。 (顺便,所有建筑和物品制造的物品原料的可持有数量被增加到了9999。)
估计,这会对于在游戏中部署陷阱,摆放家具,种植各类植物有所帮助。
同时,也让在战斗后使用药水或干脆直接架设营火休息变得更加便利。
其它本周的各类零散更新内容还包括:挖矿的小动画;新的兔子宠物;王后镇的飞机场外围;光照派的雇佣军;以及……龍组开始卖起了肉包子……
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