1. 完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了.
2. 调整世界阳光变化效果(去掉多次繁琐的变化.随着时间段调整.当前仅每个时间段调整一次,同时夜晚不在是全黑状态.)
3. 增加防御性建筑物"石墙",该建筑物作用是阻挡怪物在夜晚出现后,直接靠近并攻击角色.
4. 完成物品UI信息栏重做.
5. 修复游戏指针指向位置与实际位置不符合问题.
6. 修复铁毡运行时进度条显示错误问题.
7. 修复教程关卡返回主世界之后,无法正常游戏问题.
8. 优化所有伤害数值UI的显示效果.
9. 修复主世界怪物存档数据读取错误问题.
10. 修复相邻资源,会出现显示效果互相重复叠加的问题.
11. 修复上个版本增加物品掉落效果之后,拾取物品出现图标异常问题.
12. 调整了世界寻路检测.
小修改:
1. 去掉背包界面顶部的文字.
【由于视频无法直接传到网站,而我做的GIF有超出大小...所以暂时无法图片展示主世界新内容...】
【B站视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1PW4y167CX/】
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