详细介绍
【好长时间没来更新帖子。最后一次更新本帖时游戏版本为: alpha 1.9.0。目前最新版本为: alpha 1.23.0】
【帖子内图片相关没更换为最新内容图片】
一款让人放松、内容丰富的岛屿生存游戏.
其开放自由,拥有无限可能.
[独立开发]
目标:
制作一款拥有完善单机功能(联机功能)的2D像素风游戏.
实现可种植、可养殖、可地牢、可探险、可收集、可培养的一款游戏.
并且保持更新.
后续更新内容开展: [9] / [27].
即时生存,冒险,沙盒
玩家操控角色,探险岛屿内的不同地形环境,
然后通关传送门,探索不同的关卡.
种田
玩家可以从Npc商人处购买农作物种子,在符合的地方种下.
既可以收获各式各样的农作物,也可以单纯的种下美观环境.
同时作物采集时也会提供少量经验值.哪怕整座岛屿都种上也是没问题的~
建筑
完善的建筑功能,提供了各式各样的建筑物体.
其中,有进入不同场景探险的传送门、有熔炼矿物的熔炉、有制造装备的铁毡、更有存储物品的储物箱,
以及当前版本较少的装饰物、如: 床、篝火、火炉等.
Npc相关
"观察员":
主要职能是: 监测世界恶意能量值.
出现条件是: 角色等级大于 5 级.
"平凡的商人":
主要职能是: 提供一般物品售卖和收购的商店
出现条件是: 角色拥有的游戏币大于2000
"铁匠":
主要的职能是: 强化玩家装备
出现条件是: 任意锻造台,锻造出一件[史诗]品质以上的装备.
同时,该Npc后续还有相关事项规划,敬请期待.
[更多的Npc还在计划中,会慢慢更新出来.]
装备强化
目前装备强化功能已经实现.
可以在铁匠Npc处进行装备强化操作,前提是你的背包里面还有亿点点强化石.
技能
角色可以通过不同的事件来激活技能(技能默认是隐藏的),并通关相同事件来提升技能.
属性面板
同时,玩家可以自由加点,角色升级后可以获取属性的,也可以通过获取某种道具来永久性增加角色属性.
(较少有生存游戏拥有属性系统,这也是我的一种尝试!!!)
不同属性除了增加固定值以外,还会有隐藏加成.
特点
● 自由选择人物角色开局.
● 完全随机的地形生成.同时玩家可以自由指定想要的地图种子(地图种子可以创建地图后,在TAB暂停菜单查看).地图随机生成已进行优化,现在生成的地形将会更富有特色.
● 只要拥有种子,就可以在岛屿上可种植的地方种下喜欢的农作物,既增加额外收入,也可以单纯的装饰环境作用.
● 角色超过5级之后,主世界的夜晚会变得危险起来.
● 角色可以在"铁匠"Npc处强化装备,当然,前提是角色背包内还放着强化石~
● 世界地图,地图迷雾的存在,让角色需要在主世界探险之后,才会解锁对应区域的地图.
● "平凡的商人"Npc提供了物资交易功能.
● 当满足特定条件之后,相应的Npc就会出现,他们将会是你不可多得的好伙伴~
● 某些特定情况下,将会出现超级危险的世界级Boss,该世界级Boss将会在特定条件下,进入狂暴状态,从而变得更加危险.战胜他们,将可以获得绝佳的战利品物资~
● 资源随机刷新,自由挖掘.
● 任意装备锻造模块.装备属性随机生成!!!(没有默认模板)
● 完善的建筑功能.
● 近战剑,远程弓,远程法杖(以后会添加更多类型的装备).
● 属性值自由加点.(相较于其他生存游戏来说,比较新颖的功能,部分道具属性受角色自由加点的属性加成,并且后续计划物品均有部分受角色自由加点属性加成)
● 100+特色物品.
● 40+怪物.
● 较为完善的效果,游戏世界整体更加生动.
● 超大生存世界.
● 昼夜系统.
目前支持语言:
English(部分文本未翻译),中文
按键:
名字默认按键
移动W,S,A,D
翻滚Backspace
攻击鼠标左键
打开背包B
属性界面I
建筑界面T
技能界面F
暂停界面TAB
接下来开发事项:
1. 完成夜晚事件.[√]
2. 完成任务系统.
3. 继续完善不同关卡.[√]
4. 增加更多随机的事件.[√]
5. 增加NPC.[√]
6. 增加更多的装饰物建筑.[√]
7. 增加多人联机功能.
8. 天气相关.[√]
更多规划完成后就可以看到.不列举太多,列举过多有画饼嫌疑~
*目前版本为Alpha版本,运行期间可能会出现未知异常,请把问题发送至acerolaislandstory@foxmail.com邮箱!
*看到邮件之后,我会尽量在最短时间内修复它!
*想找个发行商合作.如果有意愿的话,可以acerolaislandstory@foxmail.com邮箱联系.
运行要求:
CPU: >= 1.0GHz
RAM: > 1GB
硬盘空间: 2.4G以上.
游戏里看着还行,封面差强人意
@狗头:我觉得也是,总觉得哪里怪怪的.
发行商合作,已发邮件,盼回复,或添加微信547991898
哈哈封面有点像小学生课本,似乎跟游戏没啥关系, 有demo玩一玩吗