1. 完成了世界地图,并且设置了地图迷雾.玩家需要探险才会解锁对应区域的地图迷雾.完成在世界地图上,显示角色头像、角色位置.
2. 新Npc"铁匠"登场,铁匠的职能是: 提供武器装备强化功能.当然,前提是角色拥有符合条件的强化石.
同时,铁匠Npc在我的规划内,他是一个特殊的Npc.后续将会展现出来.
3. 完成装备强化系统(我在发布的视频里面发现了几个错误.后续版本修复).
装备强化附属功能还未完成.
4. 完成Npc商店交易流程.
5. 完成地图迷雾数据的保存和读档.
6. 完善Npc"平凡的商人"的生成条件,当玩家拥有游戏币超过2000时,该Npc将会出现.
7. 优化Npc"平凡的商人"与玩家的交互.
8. 添加世界地图快捷键.
9. 修复打开Npc贸易商店界面,交易界面和背包界面显示错误问题.
10. 调整贸易商店,当物品为"不可出售"或"不可购买"标签时,则无法激活[交易界面].
11. 修复Npc"平凡的商人"在触发交易状态下,还会播放移动动画问题.
同时增加"平凡的商人"职能话语.
12. 修复角色返回主世界之后,Npc寻路相关问题.
13. 修复角色处于商店界面时候死亡,复活后无法移动问题.
14. 修复某些情况下,交易窗口不会被关闭问题.
15. 修复地图随机生成时,部分方块铺设异常问题.
16. 修复物品信息的强化次数词条,显示错误问题.
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