1. 完成首个世界级Boss"暗黑史莱姆王",该世界Boss有单独的行为脚本.该世界级Boss会在特定条件下,进入狂暴状态,将会变得更加危险,同时还会切换攻击方式等(还未完善该世界Boss战利品).
2. 进一步完善的Npc相关框架,同时把Npc相关数据添加到存档保存内容以内(在此基础上发现的Npc保存问题,加以修复).
3. 完成Npc白天、夜晚的活动.
4. 进一步完善"观察员"Npc职能.
5. 完善主世界怪物刷新种类.
6. 完成Npc"普通贸易者".该Npc的职能是: 售卖各种物品 以及 给玩家提供一个出售物品的平台.
7. 小修改.每个界面新增一个标题,标题附带一个效果.
8. Npc头顶新增对应职能名字(如: 观察员、普通贸易者等),便于玩家区分Npc,并且进一步添加日常消息.
9. 完成世界Boss血条
10. 修复部分物体创建时数据有错误问题.
11. 略微调整了一下全体怪物血条显示效果.同时修复了部分怪物血条位置错误.
12. 修复读取存档后,Npc找不到自己床铺的问题.
13. 修复Npc动画错误问题.
14. 修复了Npc语言文本被场景物体挡住问题.
15. 修复了Npc在进行日常活动时,无限制移动活动问题.
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