[这些是截止到9月5号之前完成的内容]
[本次版本更新主要内容为修复问题.至此.已经修复游戏目前存在的大部分问题.]
1. 完成"灌溉喷头"建筑相关,这个建筑物可以灌溉[5x5]范围的农作物,使范围内的农作物不会枯萎(角色靠近灌溉喷头之后,已灌溉作物会有变色效果,如该日志标题图片).
2. 完成怪物被攻击、角色被攻击的伤害波动.
3. 完成史莱姆地牢重做.并且调整了相应的灯光效果.
4. 完成角色在全包围的防御石墙建筑内的时候.怪物到达之后,会原地停下.
5. 完成当前版本所有Npc的头像,添加到大地图,Npc刷新出来之后,会在大地图上显示出Npc所在的位置.
6. 完成角色头顶消息框,目前,在角色挖掘到不可挖掘的资源时,会在头顶进行提示.
7. 完成各种装备锻造台的新物品添加.
8. 完成各种装备锻造台,会根据角色等级解锁装备配方事项.
9. 完成各种装备锻造台,最新解锁的装备,装备配方的名字,会有颜色效果.
10. 完成部分可以遮挡角色的建筑、物体、资源遮挡角色后激活半透明效果.
11. 完成"铁匠"Npc刷新相关.装备锻造台锻造出任意史诗品质以上的装备时,将会完成"铁匠"Npc的刷新条件之一
12. 优化矿洞矿物生成速度以及每次进入的资源生成总数
13. 优化怪物追踪效果,现在怪物跟踪移动更自然了.
14. 优化强化成功界面显示的数值.
15. 优化整体寻路导航相关.现在相关对象能更精准的获取追踪路劲了(整体).
16. 优化了农作物种植代码,以做到能更加妥善的搭配建筑系统.同时略微优化了建筑的拖动代码.
17. 优化Npc行走效果,现在Npc移动活动更自然了(Npc朝着每个路口转向).
18. 调整了建筑制作材料需求.让建筑需要的材料变得更加合理.同时调低了整体材料需求的数量
19. 提升了全部镐子基础攻击力.降低了全部资源的生命值,在镐子攻击力提升、全部资源的生命值降低、工具各项加成的情况下,玩家的游戏体验较以往版本有了显著的提升.
20. 新增49个武器、护甲、材料
21. 给所有现在有怪物,添加被弓箭击中音效.
22. 调整世界boss"暗黑史莱姆"的掉落物.
23. 矿洞出口,新添加灯光效果和粒子效果,现在更加显眼了.
24. 替换掉主界面各栏的临时背景.
25. 修复了下角色被多个怪物同步攻击时,头顶漂浮伤害UI会叠加问题
26. 修复物品栏多次使用同个作物种子,会出现种子不可种植问题.
27. 修复物品栏多个种子物品切换使用,第一次切换不正确生成种子作物问题.
28. 修复种子可以在打开背包时播种.
29. 修复读取存档后,部分情况下,角色无法切换左右方向问题.
30. 修复主世界资源会在农作物种植区域刷新出来问题.
31. 修复农作物种子可以很靠近的种植在已刷新出来的资源问题.
32. 修复Npc路过成熟的农作物,成熟的农作物没有晃动效果问题.
33. 修复漂浮伤害,回收时没有正确重置问题.
34. 略微优化漂浮伤害效果的性能.
35. 新增漂浮伤害上升速度差异.
36. 去掉角色死亡时显示的漂浮伤害,修复复活后会显示漂浮伤害UI的问题
37. 修复石质熔炉放下后未正常显示问题.
38. 修复怪物某些情况下,会异常停止跟随活动问题.
39. 修复怪物可以持续被卡攻击问题.
40. 修复快速连续强化成功,越后面强化成功激活的属性UI会越快关闭问题.
41. 确切修复放下建筑之后,镐子偶尔还会触发攻击问题.
42. 修复灌溉范围内,无法建筑和种植问题.
43. 修复种植过程中,如果在摆放种子时,切换使用物品,种子不消失问题.
44. 修复地牢内可以使用种子问题(限制农作物种子当前版本只能在主世界使用).
45. 修复角色退出地牢之后,角色和怪物之间的攻击,伤害显示错误问题.
46. 修复角色退出地牢之后,角色大地图位置不刷新问题.
47. 修复鼠标指向掉落物时,某些情况下无法触发攻击问题.
48. 修复在优化怪物追踪效果之后,出现了死亡过程中会移动问题.
49. 修复角色可以在打开部分界面的情况下进行攻击问题.
50. 修复角色可以在背包拖动物品下进行攻击问题.
51. 修复炼药锅建造异常问题.
52. 修复铁矿石掉落之后显示错误问题.
53. 修复Npc夜晚不返回到Npc床铺附近问题.
54. 修复部分情况下,场景切换显示问题
55. 修复当主世界存在怪物,角色从关卡内返回之后,怪物相关动画会出现异常问题.
56. 修复放下建筑之后,部分情况下,建筑碰撞会出现异常的问题.
57. 修复部分情况下,建筑物无法正常检测摆放问题.
本次更新漏掉了地图生成优化.将会在下个版本更新(已基本完成).所以就只更新出9月5号之前的修复内容
(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻