解谜,音乐,氛围,剧情
20min
黑幕,浪涛声,潮水褪去的声音,画面渐亮,地上躺着一个“人”,发出淡蓝色的光芒。
按移动键触发人物苏醒,人物爬起来,逐渐变成完整的人形,开始序幕。
可以听到鲸鱼的声音,往前走,声音越清晰,末尾,可以发现一个巨大的鲸鱼骨架,进入动画,游戏正式开始。
死亡后,从距离最近的地方爬起来。
前面大多是一些障碍,干涸的地面,污染的水源,死掉的鱼,空气中弥漫着尘埃,用这些死亡的元素来为后面的发现铺垫,同时前面的音乐调子孤独、低沉,不安,隐隐的哀愁。
窗外闪着虚焦的光点。
最后会发现一条鱼,正在很浅的水里面跳越挣扎。玩家走过去,手里形成一个水球,救起鱼。
开始向回走。音乐从低沉开始逐渐变为充满希望的感觉,天空逐渐变亮。之前的场景因为光线变亮,现在可以看见更多细节了。
回去的路上可以看见那个光点是永远烧不尽的垃圾堆火光,漫天的烟雾与粉尘是这么来的。
感觉快到开始的地方,水之子与鱼有个温馨的动作,准备分别了,向前走,进入动画,镜头逐渐拉远至全景,壮丽的阳光绚烂的云层,才发现刚刚地方已经没水了,(音乐再转)大海已经褪去,前面是沉船,泥滩。。。还有很远的路要走。。。浮现标题,结束。
美术不错,我喜欢。
@WayneLIN:谢谢~(*^▽^*)
这个概念配合这个画面解谜游戏会很棒,可惜废掉了。
@Tonberry:谢谢~遇到适合的人也许会重启吧