解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了
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01四
更新包括增加了战场掉落B点的机制,以及降低了BOSS的难度等。请大家按照说明备份存档,以防发生更新后因为各种原因存档损坏的问题。
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12二
2月2日我们将当前的开发版本进行了一次统一的内部测试,收集到了来自各方面的反馈意见,我们已经整理,并且已经进行了一部分bug的排除。
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18一
大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。
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11十二
虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了…
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30九
「梦零魂」和绝大部分以剧情为导向的游戏一样,是有对话系统的。为了能够方便推进和编排故事,剧情对话是一种长盛不衰的模式。但是,剧情对话的展现方式,就无穷无尽的多了。
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