03

2018.2.3开发日志

如视频1.新手教程,配音;2.关卡标题 3.胜利失败条件4.美术优化5.数值优化

继续阅读
24十二

圣诞期间的进度

主要是完善了 世界观,任务以及特别选项等功能

继续阅读
10十二

有段时间没更新日志了

12月进度报告

继续阅读
05

2017.9.5 更新了人物表情

为了使得AVG部分稍显突出,加入了人物的神态表情

继续阅读
21

两张手机版预览图

手机版预览图(以后再说,等移植)

继续阅读
12

如何写游戏剧本

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去。

继续阅读
05

夏之扉 圣骑士 20170805日志

本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说放图

继续阅读
22

废话不多说 正式版前第一个试玩版释出

废话不多说 正式版前第一个试玩版释出

继续阅读
11

夏之扉 圣骑士战略版 2017.07.11开发进度日志

主要修改了UI,道具店的美术。、七月八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错,有些细节欠缺,所以准备对外试玩版推迟到八月上旬发布

继续阅读
24

圣骑士:战略版2017.06.24开发日志

最后决定名称改为:夏之扉 圣骑士:战略版

继续阅读