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不务正业的游戏厂商,除了游戏还在做啥

每一位玩游戏的朋友,都有着独属于自己的娱乐方式

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不不不,你玩的那个游戏根本不叫“雷电3”

你玩的那个,叫《恶魔之星》。

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Jonathan Blow不再制作独立游戏

新作《沉星之序》开发成本2700万美元,并雇佣外包人员。

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11十一

玩家们的“长期主义”,正在改造电子游戏行业

能省泽省,要玩就要玩最好的

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凭什么他网飞就能涨价,我就不能?

背后原因可能不只是“唯利是图”那么简单。

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三款折后不到35块钱的小游戏,共卖出去6600万套

比萨莉亚更超值。

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《伊苏6:纳比斯汀的方舟》最初印象

你知道吗?《伊苏6:纳比斯汀的方舟》放在今天也就是个中等规模独立游戏的体量。

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商用游戏引擎的优化问题,终于摆到了台面上

真的是我的电脑配置不行吗?

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《战地风云6》公开测试不完整印象

这是咱玩家朋友们应得的东西

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为一款游戏,写一百四十篇评测

如果我们真的到了那样的未来,说不定将会获得更好玩的电子游戏。

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