简单做了两个技能,和一些其他杂项(人物受伤状态,物品栏完善...)。
1. 首先做了个能量条,主要用于约束技能的释放。基础获取方法是对敌人造成踩踏伤害,后面也有相应补充能量的道具(P点)。
2. 技能一: 发射子弹
冷却时间1s。
未蓄满力时发射1发:
蓄满力时连射3发:
3. 技能二: 「月面弹跳(Lunatic Double)」
参照深秘录同名符卡,还算是基本还原了(gif太大放不上来)。子弹反射研究了好几天,用自带的"屏幕边界交互事件(Intersect View Boundary Event) “ 始终解决不了,还是自动生成了个边框来判断边界并进行角度变换。
看起来画风不错,期待~O(∩_∩)O~