昨日和今日进度
1.设计关卡的怪物
2.设计最初可能用到道具
3.设计最初角色初版卡组
后面开始写这些设计出来的卡牌 怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路
最近打开steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要,能完成一个作品已经可喜可贺,有关注度和话题性,持之以恒的更新,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭,劣质修改和不负责任的态度。。。希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好
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