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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。