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09-11
像素艺术欣赏:咆哮的炸虾!(twi: vpandav)推荐打开声音,欣赏可爱音效~ http://t.cn/A6OxGZ8j
09-10
#游戏开发灵感# 模拟手电视野。片段出自第一人称冒险游戏:He Came From Beyond(暂未发售) http://t.cn/A6OMvdVZ
09-10
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】优秀独立游戏!8月篇!| 优秀项目 ...
挑选了一些2023年8月份的优秀独立游戏。喜欢的话记得三连,我会持续...
09-10
杂志广告:星之卡比 64 - Kirby 64: The Crystal Shards
广告
09-10
破西 发布了帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴(小组:游戏开发组)
我热爱游戏,是程序员,寻找一枚志同道合的,熟悉游戏美术,场景角...
09-10
像素艺术欣赏:阳光森林(twi: pixeldoshi)
09-09
[我来了]雨很大,诺娃在核聚变北京站等你!我们在这里→主展位-B7、独立游戏区D23和D24
09-09
#b3d# 小食拼盘(twi: lettier) http://t.cn/A6OflNaD
09-09
凡人 发布了帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计(小组:游戏开...
我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究...
09-09
杂志广告:巫师 3:狂猎 - The Witcher 3: Wild Hunt
广告
09-09
评分: 8,来自:virmint。《伊克西翁 IXION》
完成度非常高的佳作!动画、场景、音乐、剧情文本相辅相成,给人很...
09-09
像素艺术欣赏:阳光海滩(twi: Kldpxl)
09-08
gamefang 发布了帖子:个人独立项目寻求2D美术组队(小组:综合讨论...
目前有一另类音乐叙事向单机游戏,主要涉及世界各国文化相关内容,...
09-08
#游戏开发灵感# 可旋转的3D正方体场景(twi: krzymsky) http://t.cn/A6OVxvEM
09-08
π 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)
@sdjdasha:居然有人跟我当时心态一样一样的我之前朋友里还不是总...
09-08
茶多酚 发表了日志:11×11的字体的【募】字应该怎么处理
因为招募这个词实在不好换,所以募这个字硬着头皮也得用只要和招连...
09-08
Alucaron 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)
惊!你举例的这些游戏我竟然一个都没玩过,感觉被开除婆罗门籍了XD
09-08
杂志广告:完美黑暗・零 - Perfect Dark Zero
广告
09-08
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)
@π:还是比较希望小动物根本没注意到我不在啊啊啊啊啊啊啊
09-08
看看两只特别可爱的软萌宝宝!已被《交界线》的棉花娃娃可爱晕[毛球]《交界线》的周边在摩点的众筹活动现在还有效哦,感兴趣的玩家走...
09-08
π 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上)
必败战斗中适当推拉感觉应该行但"让子“篇末尾那,第一次读的时候,...
09-08
像素艺术欣赏:星云(twi: ekvitki)
09-07
Motom 发布了帖子:招募独立游戏制作人员(小组: 成都独立游戏开发)
团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验...
09-07
像素艺术教程:拖拉机和农场画法拆解(twi: rayslynyrd)
09-07
益时光工作室 发表了日志:《赵云传:云汉腾龙》全新开发内容曝光 ...
《赵云传:云汉腾龙》摩点众筹顺利结束啦,游戏最新内容开发进度曝光!
09-07
老大-JKLLIN 发表了日志:帽子小精灵-2023-8-开发记录
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个...
09-07
孟雪倩 发布了帖子:眼动仪游戏项目组招募3D美术与UE程序,感兴趣的...
09-07
杂志广告:上古卷轴 3:晨风 - The Elder Scrolls III: Morrowind
广告
09-07
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)
Sprout Valley好可爱,想起好几个月没玩动森了,老实说小动物打招呼...
09-07
Rol19 发表了日志:《幽灵诡计》玩法分析
《幽灵诡计》通关后对游戏玩法设计的一些思考整理
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