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06-15
像素艺术欣赏:tacos餐厅(twi: AbueloRetroWave)
06-15
朔锋 评论了会员日志:《黑白之地》Boss弹幕演示
总体得分100,鼓励得分99。整活程度严重不足
06-15
#游戏开发灵感# 赛博朋克都市。片段出自科幻主题的生活模拟游戏:《尼瓦利斯》(Nivalis)(暂未发售) http://t.cn/A6paN8km
06-14
旧杂志广告回顾:超钢战记 - Tech Romancer
Official Sega Dreamcast Magazine Issue 5 (May 2000)
06-14
小斯通纳 发表了日志:夺回下班时间,做游戏——day2
夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游...
06-14
像素艺术欣赏:旅行途中的热浪(twi: shibairo02)
06-14
二蕉 评论了会员游戏:哟!不错哦
哇!玩完demo,加愿望单了!好可爱的画风,喜欢!
06-14
Chango 发表了日志: 我的日志 - 详细内容 当我等了一年Katana:Zer...
以龙王为主题。经常跑路,随时弃坑,有缘相见。
06-14
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源...
本视频介绍Unreal商城2023年6月份的免费资源和插件,可商用!Unreal...
06-14
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了日志:创新设计+AI辅助,这款独树一...
《我的幻想乡》是一款由星奕工作室开发的模拟经营游戏,在游戏中,...
06-14
[全力以赴]也辛苦冷饭了~ // 转发 @Retro冷饭王:广州核聚变两天,内鬼搞搞震接受了非常高强度的试玩考验。很高兴看到大部分玩家都在...
06-14
lxxanubis 发表了日志:Demo 1.0.1.0更新
1、修复已知bug2、添加若干新任务3、商店增加了刷新功能,但需要支...
06-14
把喜欢的游戏装进盒子。(twi: RozeDepami1085)
06-13
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.12 - 06.18(上)
田园记好多年了啊,终于出了
06-13
基础动作动画和追加效果后的动作动画对比。(twi: ymrun_jp) http://t.cn/A6pieTIm
06-13
rita-663game 评论了会员游戏:针叶岛物语
哈哈封面有点像小学生课本,似乎跟游戏没啥关系, 有demo玩一玩吗
06-13
The Nestinars 发表了日志:开发日志#6:文化
阅读《Grey Eminence》的第6篇开发日志,我们在其中讨论了游戏的文...
06-13
uplighter 评论了文章:聊聊那些具有函数式编程感的游戏
好有趣!完全颠覆了我对解谜游戏设计的印象。这种函数式编程的思想...
06-13
杂志广告:超越善恶™ - Beyond Good & Evil
广告
06-13
Nova-Evu55d 评论了会员日志:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(二)——...
只有能对玩法产生增益,只有玩家看得到的设计,才能达到所谓乘法效...
06-13
compass 发表了日志:unity 中 链接 MySQL的小坑
忙了一个上午。搜了一堆解决办法。一开始以为是.NET方面的问题。后...
06-13
sdjdasha 评论了文章:itch 一周游戏汇:5月29日-6月4日
整理书包那个好有意思呀
06-13
#游戏开发灵感# 跳跃。冲刺。攻击。论灵活操作的重要性。片段出自游戏:《平面英雄》(Flat Heroes) http://t.cn/A6p62mhg
06-12
像素艺术欣赏:《雪居之地》的商店(twi: NOP_Pixels)
06-12
软萌软萌d皮卡丘 评论了文章:Game Jam作品《余香》开发历程&设计思...
写的很很用心阿
06-12
耀斑 发表了日志:《契约:诅咒之地》23年更新日志P3
P3,继续展示已经完成的内容,直接上图~
06-12
Allen 评论了会员游戏:程序员之路
确实很多刻板印象,我认识的不少程序是不戴眼镜的,也很潮,很少会...
06-12
杂志广告:冰风谷 - Icewind Dale
广告
06-12
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(下)
这些人坚持做完了一款游戏还发售了,真了不起啊(远目(疲惫(迷茫
06-12
The Nestinars 发表了日志:开发日志#4:地理
阅读《Grey Eminence》的第四篇开发日志,我们在其中探讨了游戏中的...
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