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12-23
未来轨迹 发布了帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募(小组:综合讨...
总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素的女主角剧情游戏...
12-23
Mule117 评论了文章:灵感搅拌机 #18
deadwind看起来不错,只可惜这种一般都没中文(英语苦手)
12-23
#游戏开发灵感# 小魔女骑行之鱼鱼拯救行动~片段出自沙盒飞行模拟游戏:Mika and the Witch's Mountain(2023年发售) http://t.cn/A6K...
12-22
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(上)
视觉小说成本很低吗?
12-22
lhx077 发表了日志:校暴者序曲:重构进行中
校暴者:序曲是我开坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个...
12-22
方程 评论了会员日志:Meta游戏的初步认识
@mnikn:我想起PS1的潜龙谍影和NDS的异色代码,当年不时兴这个词,...
12-22
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】选择困难?小白学习建模,该选Maya...
分享一些小白选择建模工具的想法。你该用Maya还是Blender?我每周分...
12-22
方程 评论了游戏:只狼:影逝二度 (Sekiro: Shadows Die Twice)
过关途中小怪太强,逃课和潜行偷袭也挺正常的啊,主角是个忍者嘛,...
12-22
Moonad 评论了文章:考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造
想起来,可能是小时候玩了太久的暴力摩托(??)我开始在金字塔堆...
12-22
Supernova233 发布了帖子:独立团队寻找U3D特效(小组:Roguelike ...
游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分...
12-22
Johnny 评论了会员游戏:离远点
@ParoX:因为做的时间有点短,所以目前的元素有些简陋,以后会慢慢...
12-22
#游戏开发灵感# 动作RPG 游戏Duel Corp.(暂未发售)中,程序生成森林的迭代与初版的比较变化。? 记得开声音哦。 http://t.cn/A6KTtAzT
12-21
万半仙 评论了文章:游戏基础知识——雇佣兵的设计要点
感谢分享,很有学习价值
12-21
恭喜@有生之年還能出市嗎 等2名用户获得【《展翅翱翔:亚洲篇》实体扩展卡牌】。微博官方唯一抽奖工具@微博抽奖平台 对本次抽奖进行监...
12-21
FrozenAurora 评论了游戏:伊克西翁 IXION (Ixion)
好耶!是年轻人的第一款滚筒洗衣机!
12-21
adamharkness 发布了帖子:雪岛狼人杀招人一起(小组:Unity3D)
项目简介项目名称: 雪岛狼人杀联系qq: 1077478901盈利方式: 广告盈...
12-21
空形体 评论了会员日志:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术
简单来说就是bratato做成关卡制,两个月的时间基本上不可能做出来,...
12-21
方程 评论了会员日志:Meta游戏的初步认识
https://www.youtube.com/watch?v=B34PBHYmcnQ&t=3464s这个视频将攻...
12-21
#游戏开发# 程序动画:角色面向相机指定方向,并在不平坦的表面上保持平衡。(twi: f0ssel) http://t.cn/A6KjF7F9
12-21
Nova-rWXEIU 评论了会员游戏:道无穷
@Nova-6eyfkg:虽然游戏不完善,但是不打圣仙的话,难度并不高,特...
12-21
#游戏开发灵感# 场景混剪。片段出自游戏Europa(暂未发售) http://t.cn/A6KlHEix
12-20
方程 评论了会员日志:【Joe乔易】从电影,论述游戏分镜美学:手持...
@sdjdasha:我找到《信条 Tenet》的幕后花絮( https://www.bilibi...
12-20
【剥去策略类游戏复杂的要素——极简风格塔防游戏:Thronefall】来自制作出“好评如潮”的ISLANDERS 的开发组的新作。白天你将建立自己的...
12-20
Ehuk 评论了会员日志:《七夜:救赎》开发日志24
加油!我愿意等,因为相信等待是值得的!
12-20
野鸡大师 发表了日志:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关
也是去年的差不多这个时间,工作之余接触了inky,一时惊艳。inky专...
12-20
spider5566-Nova 评论了文章:诺娃速递:复古科幻 51 飞行中队
独特的黑白画面很带感!赞?期待登陆ESHOP
12-20
Nandy_4 评论了会员日志:内核丰富的not game
这游戏演出效果超棒,每个关卡都极具创意,最厉害的是故事和玩法并...
12-20
Ziyo 发表了日志:《库比库比》2022年12月15日更新内容
《库比库比》2022年12月15日更新内容:跳跃机制重做库比库比重做守...
12-20
mioku 评论了会员日志:【离散梦境开发日记#4】尝试新的AI框架Goap
各种反馈效果好精致!想请教下dalao用的Goap库是什么,最近也打算做...
12-20
#游戏开发灵感# 风暴来袭,独身一人与之为敌。片段出自一款暂未命名的开放世界动作游戏。(twi: KaldersaiDev) http://t.cn/A6KWOY1K
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