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09-17
MinKiYor 评论了游戏:暗黑破坏神 (Diablo)
啊!新鲜的肉”。这句经久不衰的台词出自Diablo (中译:《暗黑破坏神...
09-17
cfan_yjr 发表了日志:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能
这个功能很简单,只需要设置一下变量和碰撞参数就可以了。
09-17
孤影剑客 评论了会员游戏:墨染江湖
战斗过于羞耻
09-17
像素图欣赏:泳池(twi:Rcmedy)
09-16
dancingjuste 评论了会员日志:SRPG寻技术合伙人
小声说,银河城应该特指一种玩法,不像魂系或者roguelike可以变成元...
09-16
LeeTGame 发表了日志:不会在Humble Bundle购买游戏素材?常见问题...
结合最近的一次Humble Bundle游戏素材和插件促销,对常见的购买问题...
09-16
散热小队 评论了会员日志:主角的私房钱
奇怪的灵感增加了!
09-16
刎欲狐彻 评论了会员游戏:山海旅人
玩过了试玩,可惜的是试玩版并不支持手柄,不过这无伤大雅。游戏的...
09-16
评分: 8,来自:Neon Studios。《画回来》
全成就留念!画面精良,同类游戏的佼佼者
09-16
推广
注意,Game Connection 来中国啦!
立即报名参加!
09-16
钻子游戏 发表了日志:虚幻4打光测试
UE4打光的一个测试,主要目的是看看虚幻的光影到底有多强大;测试下...
09-16
鱼塘 评论了游戏:王国风云 3 (Crusader Kings III)
官方中文版,大期待!
09-16
像素图欣赏:休息一下(twi:FE3reyDraw)
09-15
π 评论了文章:想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》
@heran&99:补充一句,这日志的题图就相比更有意思(吸引力)。
09-15
Matata 评论了文章:Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上...
GameConnection也来啦?还是第一次
09-15
// 转发 @invwindy:RPGMaker中运行Spine基本功能应该都可以了(图1:多个动画叠加,控制骨骼来瞄准;图2:通过改变skin换装)
09-15
像素图欣赏:兔兔芭蕾(twi:vpandav)
09-14
梦匠工作室 发表了日志:东京电玩展2020入选展商
亲爱的小伙伴们好!我们很荣幸的宣布,作为来自世界各地精心挑选的8...
09-14
HcAndersen 评论了会员日志:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开...
看得出的努力,加油!身为一个美术稍微提一点方向吧,有两个东西很...
09-14
w2jmoe 评论了会员游戏:依玛村生活
角色画风的马赛克程度有点高了... = =lll
09-14
评分: 8,来自:Matata。《武士杰克:穿越时空的战斗》
PS2那版我就打穿过,经典之作
09-14
越陌丶度阡 评论了会员游戏:鬼谷八荒
美工现在看起来挺劝退的啊,虽然我是个不看重画面的
09-14
Mirai 发表了日志:《白昼梦之旅》东京电玩展2020入选参展!
《白昼梦之旅》被东京电玩展2020选中,确定参加独立游戏展区。《白...
09-14
转发 @杉果娘Sonkwo:#杉果派2020# 硬核玩家挑战活动目前正在进行中!小伙伴们仅需按规定参与完成8大游戏挑战,即可获得海量积分,进...
09-14
像素图欣赏:流水线(twi:Jamasiae)
09-13
1310419115 评论了会员游戏:无尽航线
很有意思的游戏 又是我最喜欢的卡牌+rougelike风格 支持!
09-13
LeeTGame 发表了日志:在Humble Bundle购买超值Unity素材和插件
就是管不住自己的手?那么这个视频告诉你如何在Humble Bundle购买超...
09-13
无有时代 评论了会员日志:走马之前,上架一波
@方程:嗯嗯我也是这么想的,两三年内完不成就可以gg了,而且感觉...
09-13
像素图欣赏:篝火(twi:loopixelart)
09-12
compass 发表了日志:SRPG寻技术合伙人
我们现在做的项目是一款有银河城元素的SRPG。具体的可以看项目页面...
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