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05-15
Neure Studio 发表了日志:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!
转自 虚幻引擎官方就在刚才,我们揭开了虚幻引擎5的神秘面纱。
05-15
像素图欣赏:小屋(twi:KaizerKlimach)
05-14
LeeTGame 发表了日志:Unity游戏开发新手必备免费资源 TOP 5
这个视频我将分享5个【免费】的新手必备素材和插件。助你开发之旅火...
05-14
Tonymikers 评论了会员游戏:七夜:救赎
以前在某mp4上面玩的,特别难忘
05-14
方程 评论了文章:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈
几天过去,期间又见识到许多不同的海关口、单行道、封锁带、立交桥...
05-14
评分: 9,来自:Matata。《怒之铁拳 4》
我找回旧日的感觉了,你呢?很棒!
05-14
SASAMA18 评论了文章:卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失...
卡姐要隐退了??惊愕!不舍!但是祝愿卡姐能收获更动人的生活!
05-14
加入“英特尔® 游戏开发计划”
你想成为游戏开发领域的“大神”吗?立即报名,加入“英特尔® 游戏开发...
05-13
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:混合、随机和战斗,这款风格...
近日上线的Roguelike手游《元素地牢》,是2018年GWB腾讯游戏创意大...
05-13
Aimee 发表了日志:瓜式纯事件动态标题模板v0.2
img目录下的picture文件请不要拿去使用!!!!!!这个模板仅供参...
05-13
Naiskick 评论了文章:游戏素养:理解世界的新方式
让游戏不单单是游戏[手动大拇指]
05-13
LateRacer 评论了会员日志:近况
@OgierKnight:谢谢你的回复和批评。初期规划和现在的进度确实存在...
05-13
[馋嘴] // 转发 @夜神不说话:你好呀,我是夜神不说话。我们的新作品《拯救大魔王2:逆流》,已经确定,将以抢先体验的形式于北京时间...
05-13
像素图欣赏:浸(twi:yuki77mi)
05-12
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:2020腾讯GWB游戏创意大赛再...
跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并...
05-12
PMMSTUDIO 评论了会员游戏:叛逆武装
@六叔(糯米集团):我这个是UDK自带的UT3局域网联机模块,UE4的话...
05-12
Qponge 评论了会员游戏:七夜:救赎
出必买!爷的青春!
05-12
杆杆 评论了会员日志:近况
现在放弃将来只会更加后悔,更加痛苦。花了三年时间并不多,做游戏...
05-12
国基 评论了会员游戏:安魂挽歌
不错的战棋回合独立游戏。职业技能有很明显的差异性。希望能继续加...
05-12
先前的中奖人有两位没联系到,已经超出规则期限,因此我们决定重新抽两位送出~5月16日开奖! // 转发 @indienova:#世界读书日# 今天...
05-12
像素图欣赏:黄昏时分(twi:hydrogenpixel)
05-11
黑小糖 评论了文章:手记 1:游戏研究相关书籍目录
最近买了《通关!游戏设计之道》,正在读,感觉是很不错的书呢。哈哈
05-11
sliver 发表了日志:目前demo的最新更新版本
优化、新增
05-11
a2958452991 评论了会员游戏:七夜:救赎
爷青回啊 终于等到了!一直在想七夜重生
05-11
#独游前瞻# 在平台跳跃游戏中加入选择取向!(twi:febucci) http://t.cn/A6AHFDID
05-11
Milk Bottle Studio 评论了会员游戏:我的勒托物语——格林的一天
人物角色感觉制作的太大了。2333
05-11
则栋 评论了文章:【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑...
这个非常非常好,割绳子是一个经典的休闲解谜游戏,刚好最近在研究...
05-11
GlennTD 发表了日志:游戏角色更新
05-11
像素图欣赏:无尽空间(twi:rayslynyrd)
05-10
富川松木 评论了会员日志:不负责评测之他人世界末Demo
程序疑惑那个,虽然我没用过bke,嗯……我个人如果要做这种效果,会考...
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