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04-30
reload0236 评论了文章:实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统
z轴位移施加到y轴,有意思!
04-30
评分: 7,来自:via0921。《极乐迪斯科》
字太多了 我看的眼睛都要瞎了
04-30
zuiaizhouxiao 评论了会员游戏:几何竞技场
三连支持,创作不易
04-30
Azaz 发表了日志:廿开发 其五
好长时间没有更新了...
04-30
像素图欣赏:咖啡厅一日(twi:setamo_map) http://t.cn/A6ALb4yT
04-29
小熊在这里 评论了文章:Steam 大奖 2019 揭晓
瘟疫传说的确好玩
04-29
疯王子 发表了日志:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小
之前又傻了,中文要翻译英文,英文显然比中文长。
04-29
三页 评论了会员日志:论独立游戏制作的1+7+5*3*N
还需要一个财务
04-29
芒苔 评论了会员游戏:怪谈
@loomer:十分理解,不过本游戏更偏向于叙事,恐怖气氛渲染只是调...
04-29
像素罐头FF1 评论了文章:随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D ...
@伦:shader的好处是复用性强,重复性低,批量修改方便;和做动画...
04-29
nintendoSilence 发表了日志:游戏制作记录
作为一个一年多经验的弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己的游戏,...
04-29
像素图欣赏:楼宇之间(twi:minimossart)
04-28
PC Gamer: A Tintin videogame is in the works
一款《丁丁历险记》游戏正在开发中
04-28
Onyx 评论了会员日志:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探
@三页:对,我刚才试着写了一下,Unity会在运行时创建副本,的确只...
04-28
壁纸:战争机器:战略版 - Gears Tactics
4K 高清壁纸
04-28
loomer 评论了会员游戏:怪谈
我希望你最好能搞出一些带有特色的中国风恐怖,当然,对于独立游戏...
04-28
ShengYan 评论了会员日志:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤...
写起来还是挺费劲的,而且文笔也不是特别好,毕竟是理科生,希望大...
04-28
像素图欣赏:角色各状态动画(twi:jtangc)来自已发售的游戏《伊甸之路(One Step From Eden)》
04-27
compass 发表了日志:项目的一些进度,求关注
我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。期间改版,迭代...
04-27
dlf1992 评论了游戏:平民历险记:十字军东征 (Plebby Quest: The C...
希望中文可以安排一下
04-27
Onyx 评论了文章:随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探
@则栋:根据我学习时查到的资料,那些比较简单、互动也少的动效,...
04-27
评分: 10,来自:方程。《集合啦!动物森友会》
陷进去了,出不来了,超过30天没碰过其他游戏了。每晚12时睡、早上6...
04-27
CodingGhost 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 4.20-4.26(上)
《The Flower Collectors》从截图里的视角,和剧情简介,直接想到了...
04-27
TomZhai 评论了文章:易用性 + 机制 + 主题:Into the breach 案例分析
之前看过into breach开发者的gdc,也是相当的精品,颠覆了我对游戏...
04-27
像素图欣赏:卡比(twi:DanieruArt)
04-26
cfan_yjr 发表了日志:学习制作游戏--Card Game 6
游戏的主要特点就是可玩性,但是我们的纸牌游戏还不是。纸牌记忆游...
04-26
jamjaw 评论了游戏:Star Control II: The Ur-Quan Masters
初期简单指南:先前往眼前的太阳系(sol),会见到一只Ur-Quan的舰...
04-26
曲多多(AGM) 发表了日志:北京高法发音乐侵权赔偿标准:最低3000一...
北京市高级人民法院4月21日发布了《关于侵害知识产权及不正当竞争案...
04-26
像素图欣赏:屋中月光(twi:ElPincheAguelo)
04-25
像素图欣赏:俯视角建筑(twi:BJGpixel)油管系列教程(包含绘制全流程):http://t.cn/A6wrQWHQ
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