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03-28
bitca.cn 评论了会员游戏:帽子精灵
超漂亮,早日找到程序做出来~
03-27
转发微博 // 转发 @JKLLIN-原创与周边计划:#游戏# #独立游戏# #indienova# 预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏(大坑)...
03-27
方程 评论了文章:GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
去年谷歌带坏了头,让很多人以为 GDC 是某种性质跟 IGF、TGA、E3、P...
03-27
蓝星星 评论了会员游戏:One of
好期待,已经期待好久了。
03-27
评分: 10,来自:lzrzml。《我的朋友佩德罗》
无厘头的故事情节,加上爽快的射击体验简直完美
03-27
酷呐科技 发表了日志:3月20日更新
1、支持32位版本了2、修改了音量音效设置3、偷偷改了些你们不知道的bug
03-27
dK4wfrGt 评论了文章:抓紧时间,STEAM 游戏节(春季版)来了!
@©来生犹爱喀秋莎:看样子游戏节应该是类似“线上游戏展会”之类的东...
03-27
像素图欣赏:樱吹雪(twi:yuki77mi)
03-26
shuc 发表了日志:为xin游戏做的一些思想工作
游戏的迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。其中一些特别...
03-26
每天都超困的 评论了会员游戏:信仰战争
1、地图设计体验以后不是很合理,可以看一下网络上的文章关于关卡搭...
03-26
旭日东升 评论了会员游戏:人肉
感觉这个题材很有现实意义,符合时代特征,很期待游戏的内容。
03-26
评分: 8,来自:方程。《好时光花园》
关于刺激、排泄、交合、分泌、消化、生殖……力比多与爱情。
03-26
jsun0310 评论了文章:Cyber Manhunt 开发的阶段性总结
感觉很有意思~~期待一下!希望能快些看到成品~~~
03-26
方块儿 发表了日志:毕业设计开发进度
开发日志1:编辑器
03-26
indienova 美术作品集功能 ArtDEN 开启 alpha 测试!
任何想法意见欢迎反馈喔!
03-26
像素图欣赏:镜海列车(twi:KiiroiArt)
03-25
游小熊 发表了日志:射向太阳V1.0发布说明
发布目标:主要为收集体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载...
03-25
新的交互电影游戏! // 转发 @WalesInteractive-威尔士互娱:由Wales Interactive打造的科幻惊悚交互式电影游戏《The Complex 复体》...
03-25
像素图欣赏:熊熊卷(twi:Franrekkk)
03-25
ZackZ 评论了文章:游戏设计中那些被诅咒的难题
这个框架真的是特别有用。有争议的两个例子,我是比较同意原作者的...
03-25
OPTILLUSION 发表了日志:煤油灯
当黑暗降临,煤油灯就是你最好的朋友。煤油的香气也会让你保持清醒...
03-25
uplighter 评论了文章:游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器
这东西不错,说不定下一步就是美术风格生成器、美术生成器、代码生...
03-25
学到了 // 转发 @GlassesCatGames:【毒葵铳】《神器杂说》参考了机括制作原理,毒葵铳的铳口呈开放状,可以射出扇形流弹,以降低冲击...
03-24
方程 发表了日志:我也要去无人岛躲一段时间了。
山中已千年,世上如一日。
03-24
#游戏开发# Retro风格的流体模拟效果[哆啦A梦吃惊](twi:SoerbGames) http://t.cn/A6zeuFx1
03-24
狗花一阳犬 评论了会员游戏:帽子精灵
真的已经关注很久了,期待
03-24
狗头 评论了文章:使用游戏系统建模语言设计核心玩法
@Levy: 我用Xmind也尝试出了差不多的功能,感谢分享,这个图对我...
03-24
评分: 9,来自:s981593617。《奥日与魂火》
抛去bug,这款游戏吸收了很多其他同类型游戏的元素,游戏性大大增加...
03-24
#游戏开发# 快速编辑2D平台游戏地图!(twi:x_rxi)*工具仍在开发中,未来预计可以自行导入瓦片图+设定生成规则。 http://t.cn/A6zrC...
03-24
hxx154 评论了会员游戏:魔渊之刃
测验过后,感觉非常良好,良心手游。操作性上乘,耐玩性超级高。特...
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