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08-01
代号N 评论了文章:黑魂的输入“陷阱”
可以说是非常精髓了,这就是说魂是“回合制”的重要原因之一
08-01
CodingGhost 评论了会员游戏:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》
画风太棒了叭喂!
08-01
奶爸乔桑 评论了文章:Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏
祝这个游戏能卖的更好。国外出个婚礼设计师模拟器、蜜蜂模拟器、烹...
08-01
virmint 评论了会员日志:赛尔维西亚地图
好奇这种地图板块是怎么画的w如果有一些设计思路的话求分享下哇XD ...
08-01
Psilocybin 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 7.29-8.4
Jupiter Hell,就是DoomRL的续作,终于出了啊
08-01
樊樊 评论了会员游戏:斩妖行
关注,发售第一时间购买。
08-01
游戏发售啦!国区首发28元[馋嘴] // 转发 @indienova:【乘着飞艇在空岛间经商[憧憬]】做一个空中商人!从一个小飞艇开始,在岛屿之间...
08-01
钻子游戏 发表了日志:【白石洲往事】实时全局光照测试
实时全局光照测试
07-31
收到了@御宅学 家的《塞尔达传说:旷野之息》大师之书典藏版,超大一箱!!东西好多好多[泪]超级感谢[泪]
07-31
悟空实验室 评论了会员日志:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?
感觉是在Indienova上看到质量相对很高的游戏了!加油老哥!
07-31
无有时代 评论了会员日志:《职场人生》#3--在讨论中寻找灵感
虽然我认同UI风格要靠职场风格,不能太卡通,但也不代表拒人于千里...
07-31
把种子拍进土里,每天种一棵树,你就能得到一片森林[doge]! Meditation Forest是一款为企划Meditations制作的一款可爱的像素游戏。种...
07-31
厦门雷云 评论了会员游戏:职场人生
@w2jmoe:这是人物卡牌,采用人物立绘的手法。其他的是工作卡牌和...
07-31
Zarachute 评论了文章:茶杯头 BOSS 战浅析
@弈蒙:感谢非常有启发性的评论。个人认为对路径的设计或许是一个...
07-31
弈蒙 评论了文章:茶杯头 BOSS 战浅析
空间压缩这个概念,不如用空间割裂这个概念来替换,可以试试想一想...
07-31
游戏:短途旅行 - A Short Hike(可以欣赏 OST)
徒步,攀登,翱翔!《A Short Hike》是一款宁静的观光游戏,或者说...
07-31
方程 评论了文章:黑魂的输入“陷阱”
记得有篇鬼泣还是Bayonetta的制作人访谈谈过这个问题。DMC和Bayonet...
07-31
我们的游戏《数独宇宙》Switch版本定于八月八日发售,该作是PC同名游戏及同系列其他两个游戏的合集版本,并针对Switch版本进行了操作...
07-31
酱油Studio 发表了日志:【开发日志01】随机建筑生成
随机生成建筑演示.
07-31
#游戏开发# 一种常见的在3d引擎中模拟2.5D视角的方法(twi:songsofconquest)*动图偏大注意
07-30
pico-8撞球小游戏BREAKOLF[憧憬]试玩页面:http://t.cn/Aij3GrAG
07-30
方程 评论了游戏:巴巴是你 (Baba is You)
后期引入有自我指涉功能的语词之后,甚至可以玩入到元游戏的层面。...
07-30
悟空实验室 评论了会员日志:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?
@奶爸乔桑:我是认真的,我理解游戏预览和实际玩起来的表现可能有...
07-30
奶爸乔桑 发表了日志:有人说做独立游戏不难???
我做了一张图,看完你再说难不难。
07-30
∞™ ≠ 52Cº 评论了游戏:独立梦 (Indie Dream)
@CTlandu:确实是很有代表性的国人独立游戏作品
07-30
转发 @NS新闻速报:【转发抽奖】转发+关注,8月1日抽4个《Forager》(浮岛物语)NS版的美服激活码。本作7月30日发售,19.99美金,支持...
07-30
厦门雷云 评论了会员游戏:职场人生
@赵七喜:因为这种题材的游戏比较少,我们希望UI上有自己特有的风格。
07-30
dlgame 发表了日志:连体动物睡衣
兽皮该怎么穿
07-30
HcAndersen 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 7.22-7.28
@Sagrada:抱歉,就目前KLK的评价情况,这游戏确实不够牌面。而且I...
07-30
Strophysicists 评论了文章:Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏
玩了,确实是值得推荐的国人作品,可惜没什么人买
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