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07-02
Milky 评论了文章:帮你挑:Steam 2019 夏日特卖 第一波
国产游戏质量开始慢慢上来了
07-02
ChaoticVirus 评论了文章:单人项目管理 — 心得和教训
说的很到位,以前的我就是这样的,啊哈哈哈
07-02
dlgame 评论了会员日志:新的阶段——某个未定名字的种树游戏
问几个问题,纯探讨哦1,是自己种树还是有跟其他玩家交互着种?交互...
07-02
方程 评论了游戏:超级马力欧创作家 2 (Super Mario Maker 2)
MY BODY IS READY!
07-02
富川松木 评论了会员日志:山海旅人小更新:一些设定的动画
好可爱的道士啊!
07-02
在游戏里装修房屋(twi:_amasse)配图来自正在开发中的独立游戏Paralives,这是一款人生模拟游戏,可以打造自己的房屋并管理家庭成员...
07-02
人民网起草《游戏适龄提示草案》
18 岁以上 (18+)、16 岁以上 (16+)、12 岁以上 (12+)、6 岁以上 (6+)
07-02
masterHx 评论了文章:视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果
感谢作者的思路分享
07-02
失落余烬 Lost Ember
7 月 20 日发行,您将以一匹狼的身份揭开一个衰落文明的秘密。
07-02
评分: 10,来自:281334055。《漫威未来之战》
将养成游戏提高到了新的高度!平衡性极佳!唯二的缺憾就是氪金要素...
07-02
#游戏推荐# 感谢各位支持,《冰与火之舞》近期的评价已上升为好评如潮!目前,游戏刚更新了第七世界,而且还处在夏季折扣活动之中,...
07-01
陈康 评论了会员日志:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了
还有一句.重在完整,不拘束于特色.等你拿得出手火了,你就是特色.
07-01
评分: 9,来自:281334055。《新超级马里奥兄弟 U 豪华版》
NS上收款2D马大叔,没玩过原作,不知道炒的香不香,反正感觉比3DS的...
07-01
刘美工 评论了会员日志:【白石洲往事】【Once opon a time in Whit...
牛逼,我在做三和往事
07-01
方程 评论了会员日志:马造 Game Journal #1
@dlgame:虽然有断章取义与牛头不对马嘴的危险,但那句“玩游戏是为...
07-01
【招募测试玩家!~】《快到碗里来(Never Break Up)》是一款风格十分欢乐的动作平台解密游戏,游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起...
07-01
《铸时匠(Clocker)》有Steam卡牌啦!趁着夏促折扣可以buy了[doge] // 转发 @Clocker独立游戏:我们游戏《铸时匠》现在终于有 #集换式...
07-01
无有时代 评论了文章:单人项目管理 — 心得和教训
写的非常好!无论是不是一体机,对独立游戏开发者都非常有用,感谢...
07-01
Sherwin 评论了会员游戏:山海旅人
中国味像素范,有获的潜力√
07-01
HelenJia 评论了文章:单人项目管理 — 心得和教训
作者写的很棒!对于一个单人开发者来说真的有用。
07-01
评分: 7,来自:GlennTD。《钢铁之师2》
尽管Eugen Systems,在“钢铁之师:诺曼底44”中表现不尽人意,被广大...
06-30
#游戏开发# 在 Blender 中实现 3D 水彩风格场景(twi:Cedric_Babouche) http://t.cn/Ai04eKUX
06-30
DRrG 评论了文章:诺娃速递:比死还糟
哇好期待,对像素恐怖游戏有些无法抗拒!!!
06-30
lsaiho 评论了文章:Google Stadia 详细信息公布
可以在各种设备上玩挺好的, 只是我们应该用不到吧。
06-30
评分: 9,来自:Sherwin。《家庭星空:携带版》
这是一款制作精良的科普向游戏,喜欢看星星看月亮看日出看日落的,...
06-30
初学者 评论了文章:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析
因为没在做冒险类游戏,所以没回复,不过想想人性嘛,所有游戏都通...
06-30
#游戏开发# 利用算法控制生成池塘布景(twi:gadztech)节点图及开发日志见:http://t.cn/Ai0A51Qq
06-29
陈康 评论了会员日志:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了
你想做什么,先做完整.9成人有本事但没能真正做出完整的.(我不算)
06-29
JKLLIN 评论了会员游戏:小英雄乱斗(Little Heroes Fight)
@Flex1ne:一开始用C2,考虑平台问题后来用的unity……
06-29
星喵mewu 评论了文章:USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请
有计划是smu 想做3a的level design 看来是选对了呀 感谢!!
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