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06-22
[直播] gamedev.world 中文
6 月 21 日 ~ 23 日,Youtube 直播
06-22
allnan 评论了会员日志:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了
【某个月单次收入较大】抱紧王子sama大腿
06-22
【14万字的游戏开发者笔记:《塞尔达传说 旷野之息:大师之书》】转发送出两本《塞尔达传说》三十周年艺术设定集[憧憬]!《塞尔达传说...
06-22
评分: 8,来自:peace。《突变元年:伊甸园之路》
战术游戏,越多越好。这款很爱
06-21
筋斗 评论了游戏:孩子们 (KIDS)
一看就知道是谁的作品,真棒
06-21
则栋 评论了游戏:塞尔达传说:时之笛 (The Legend of Zelda: Ocari...
作为一个新人,求问,为什么它的画面这么简陋,而且看上去不像个解...
06-21
钻子游戏 评论了会员日志:从业游戏22年给独立开发者的建议
@dlgame:你说的这种情况的确不在少数,很多有实力的老杆子被排挤...
06-21
张八万工作室 评论了会员日志:单人项目管理——心得和教训
做着做着就被自己的游戏恶心到了。。。
06-21
Tiger糊 评论了会员日志:Unity在官方博客宣布支持ARKit3
不错啊,那以后想做AR很方便了。可是Android怎么办?
06-21
virmint 评论了文章:特稿:E3 独立游戏区游戏安利
Hot Swap好像直接拿下了Alt Ctrl GDC的奖 太厉害嘞!还有indiecade...
06-21
sdj大傻 评论了文章:[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以...
"谜题有点像是企鹅"好可爱的比喻( ̄▽ ̄)"
06-21
无底深渊工作室 评论了会员游戏:One of
@HcAndersen:哈哈哈因为游戏背景是架空世界观,这个矿区并非传统...
06-21
Millet 评论了会员游戏:山海旅人
主题 画风已经爱了 祝早日开发完 (๑❛ᴗ❛๑)
06-21
方程 评论了游戏:致命预感 (Deadly Premonition)
好意外,这竟然也是Swery的作品;品相和风格长得跟《失踪》相差太远...
06-20
筋斗 评论了游戏:武士 零 (Katana ZERO)
@Whiplash:有一种玩法叫做:省着点儿玩
06-20
方程 评论了游戏:血污:夜之仪式 (Bloodstained: Ritual of the Ni...
改名叫《赤痕》了……我嘛,觉得,这新名字,还蛮帅气的。
06-20
飞驰吧老年人 评论了会员日志:慎重的发表我第一篇日志
理想,就是需要坚持的,不然我们活着是多么的无聊?
06-20
阿撒 评论了会员日志:#itchio游戏安利【When The Past Was Around...
@初学者:嗯,他们应该整个《克里斯蒂娜的世界》的姿势233
06-20
dlgame 评论了会员日志:从业游戏22年给独立开发者的建议
其实不管是做游戏开发还是干别的都是一样受到经济周期影响的,你说1...
06-20
Yurif 评论了会员游戏:濒临少女们的求婚大作战
@ch7782061:是形容词,有两个意义但要玩完游戏才会明白,敬请期待XD
06-20
水猎人C小行行重行行 评论了会员游戏:山海旅人
哇,这主题,这画面我好爱!
06-20
无文 评论了会员游戏:独立游戏开发者模拟器
这个名字和体裁的游戏看到过不下5款了……
06-20
方程 评论了游戏列表:Souls-like魂系列
《迸发》和《噬血代码》也可以加进来了
06-20
评分: 7,来自:Amos。《无人深空》
虽然星球很多,但重复度很高。不知道之后改版了哪些地方,希望能改善
06-19
则栋 评论了会员日志:不爱玩游戏的游戏设计师我拼命玩游戏怀疑自己...
@volcando:机械迷城,太经典了,初中跟我哥玩过
06-19
dlgame 评论了会员日志:从业游戏22年给独立开发者的建议
楼主忽略了另一种情况,随着年龄的增长很多人的身体都会逐渐衰老,...
06-19
像素蛙工作室 评论了会员游戏:秘馆疑踪
很不错啊,我之前也有过类似的想法
06-19
HcAndersen 评论了会员游戏:One of
不好意思,不过截图中这个海滨椰树高楼的描绘是矿区?
06-19
#游戏开发# 纸杯中的游戏世界(twi:kiyossy0715)*借助Unity完成的AR效果,取果汁颜色映射到游戏场景 http://t.cn/AiNYKTtG
06-19
评分: 8,来自:BadCandy。《歧路旅人》
非常不错的jrpg,高清像素风格别有一番风味,角色立绘也非常漂亮,...
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