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06-12
firstlouke 评论了会员日志:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计...
游戏时长短、系统丰富,很精练的观点,其实战棋游戏并不是没有人尝...
06-12
方程 评论了会员日志:《荒镇2·返家》开发日志2.2
@HcAndersen:看到“汉文化谜题”时我想到的是《见证者》里的埃舍尔...
06-12
筋斗 评论了游戏列表:我的格斗游戏历程
看来真是个格斗游戏迷,玩过这么多
06-12
评分: 9,来自:方程。《武士 零》
昆汀式的蒙太奇叙事风格 + 迈亚密热线式的打击手感 + 武士与武士刀 ...
06-12
E3上公布了本作的新宣传片~再推荐一下! // 转发 @indienova:【独游推荐:逃出沙海寺庙】El Hijo是一款画风唯美的策略解谜游戏。温暖...
06-11
评分: 4,来自:方程。《猫咪机器人》
除开有猫以外,一无是处。这甚至都不能算是 Metroidvania。
06-11
居然在E3上见到这款的新消息啦!来回顾一下!本作预定2020年登录Xbox One、PC、iOS、Android平台~ // 转发 @indienova:【放学后的小...
06-11
初学者 评论了会员日志:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合...
说的很有条理,不过我的第一反应就是naizi !!!!
06-11
#游戏开发# 使用Substance处理模型贴图细节的一些技(mo)巧(fa)(twi:AaronCovrett) http://t.cn/AiCIVp1K
06-11
游戏:莎木 3 - Shenmue III 将是 EPIC Games 独占
《莎木》系列新作,本作讲述的是一名年轻的武术家芭月凉一心想揭开...
06-11
subHero 评论了会员日志:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测
学习了,希望多来些干货,感谢
06-11
方程 评论了会员日志:《荒镇2·返家》开发日志2.2
截图里这个女生的发型叫什么呢?一眼看过去,她给了我一种“鱼干女/...
06-11
飞驰吧老年人 评论了文章:微软 E3 2019 摘要
RPG Time, RPG Time, RPG Time, 我吹爆
06-11
方程 评论了文章:微软 E3 2019 摘要
电奴谐音电脑 => 繁体版以粤语文化为基底?朋克译为叛客 => 引入词...
06-11
【《冰与火之舞》自制关卡欣赏】bgm为动画《全部成为F》的ED曲《ナナヒツジ》,BPM = 190。作者:玖某人游戏目前已经开放关卡编辑器,...
06-11
评分: 9,来自:方程。《看火人》
现代都市成年人 Escapism 主题的游戏故事中最写实的一个
06-10
peace 评论了会员游戏:克洛克
看上去比以前好像更精致了,是换了封面的原因么?
06-10
评分: 8,来自:方程。《逃生:告密者》
那一天,当我们直视着以写实图像表现的男性阴茎时,我们感受到的恐...
06-10
snogBIRD 评论了会员游戏:独立游戏模拟器
几乎无美术设计啊,赶紧找个美术合伙人吧!
06-10
ffnumber1 评论了文章:游戏艺术家 #3
Duelyst的美术我真是吹爆,因为锁区弃坑真是可惜。
06-10
Spector 评论了文章:2019-05 媒体评分
iOS都没有值得一提的游戏么?太惨淡了啊
06-10
筋斗 评论了文章:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析
每个玩家都有成为资本家的潜质,哈哈哈
06-10
已经开始预购:赛博朋克 2077 - Cyberpunk 2077
《赛博朋克 2077》是知名游戏《巫师》系列开发商 CD Projekt RED 开...
06-10
Milky 评论了文章:Observation - 为啥太空中总出事儿?
确实,大型模拟加解谜,不过也确实有自己的独到之处
06-10
方程 评论了游戏:塞尔达传说:时之笛 (The Legend of Zelda: Ocari...
@则栋:因为它出现在 1998 年。那一年,全 3D 可转视角的电子游戏...
06-10
snogBIRD 评论了会员日志:《星盟》开发日志6.3,关于VR移动模式的...
应该说,属于VR自己的语言还没有形成
06-10
评分: 10,来自:方程。《风之旅人》
与《见证者》形似:舍弃了文字,表明了情感与思想的表达、理解、接...
06-09
评分: 8,来自:peace。《尸灵》
其实不恐怖,但是制作确实很精良。喜欢小姐姐~
06-09
virmint 评论了文章:游戏艺术家 #3
Duelyst真的太ok了(看到之后立马去找了游戏可惜发现我不喜欢这个类...
06-09
则栋 评论了文章:游戏领域之外有哪些 Jam
@方程:我记得上海图书馆好像举办过读书马拉松
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