像素画作品 2019-04-09 (更新:2019-04-13) 11 6 沼蛙奥诺维奇 草稿和练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零散练习。最近认真考虑了一下立项的问...
DarkSong制作日程 2017-07-21 (更新:2019-04-13) 13 10 骨折好少女 个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观...
《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的? 2019-04-11 1 0 pan64271 《双子》是一个很优秀的游戏,介绍的话在网上随便进行搜索就能找到很多,本文主要是想尝试从细节上分析一下其单人模式...
中小团队游戏立项,如何才能提高成功率? 2019-04-09 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。这两年国内也出现了很多优秀的游戏,...
需要制作美术资源的团队吗?花样很多! 2019-04-08 0 0 EsyouArt 坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物,场景...
《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱 2019-04-05 1 4 misslight 这是一篇完全针对《去月球》游戏剧情的批评。“如果人生可以重来”绝不是什么了不起的礼物,相反,它是一个对于生命本...
《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统 2019-03-08 (更新:2019-04-04) 3 0 zaumstudio 开发日志(4/10)某技能分值超高真的会在某领域无敌吗?
击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》 2019-03-17 (更新:2019-04-03) 3 0 Venn 《铸时匠》是一款极具创意,质量颇优的诚意之作,逻辑构架的解谜机制让它独具特色,清新唯美的画风更为其增色不少。
游戏自然主义宣言 2019-04-03 1 0 瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了! 游戏制作者认为自由和自然是有内在关联的,而电子游戏是文化的一种集中的呈现方式。游戏自然主义宣言规定了游戏制作者...