Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder
买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用
虽然是C#派的但是也没在用Unity
因为Undertale觉得用GMS挺好的
发现GML语法浮夸的时候已经来不及了
拿1.4啥东西都没做出来的时候2突然就出了
西南某高校万智牌社前社长
兴趣爱好是炸地
不对,炸地本质上是加速
擅长画茄科植物
对马铃薯和茄子的上色很有心得
马铃薯分类学研究者
认证信息
D4 Laboratory 主美(开发者/工作室)
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder
买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用
虽然是C#派的但是也没在用Unity
因为Undertale觉得用GMS挺好的
发现GML语法浮夸的时候已经来不及了
拿1.4啥东西都没做出来的时候2突然就出了
西南某高校万智牌社前社长
兴趣爱好是炸地
不对,炸地本质上是加速
擅长画茄科植物
对马铃薯和茄子的上色很有心得
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茶多酚 发表了新的日志:每次草稿和正稿的气质都完全不一样 昨天 10-01 18:35
茶多酚 发表了新的日志:带角度的莫名其妙的东西都好难画 前天 09-30 21:52
茶多酚 发表了新的日志:刚刚才知道Aseprite的Ctrl+B是怎么用的 2023-09-29
茶多酚 评论了日志:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08# 2023-09-29
茶多酚 发表了新的日志:重置的东西和保留的东西 2023-09-27
茶多酚 发表了新的日志:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15# 2023-09-22
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茶多酚 发表了新的日志:练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13# 2023-09-20
茶多酚 发表了新的日志:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12# 2023-09-19
茶多酚 发表了新的日志:小人的描边 深渊经理2开发日志 11# 2023-09-18
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Increlution
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Crop Rotation
游戏时长:2 分钟
Aseprite
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GameMaker
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Brotato
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