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充满独特想象力的谜团
《画中世界》的情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单,内容却复杂有趣。
精美的手绘游戏情节
Jason Roberts 精心制作了数千张极为精细的插画,构成极为丰富的《画中世界》特色游戏情节。
全新的叙述方式
《画中世界》不仅是一款游戏,还是一件艺术品,它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。
媒体评测
《 画中世界 》 的短评 (5 条)
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期待了多年的神作!玩法独特,试玩版就已经深深的吸引了我。
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已经收集了红色、绿色、黄色苹果。真是又妙又美。很享受进入这种神秘的氛围。平日的生活实在太缺乏这种奇妙的体验了。
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也许是 iOS 端的问题,引导和操作有瑕疵。将谜题放入整个架构中也不觉得出格。与已经通过 Demo 了解的玩法相比,反而是故事更让人觉得隽永。流程长短其实恰到好处。也可看作独特的绘本系列,但比之其他绘本作品显然高出不止一格。这才是美术之于游戏的精髓体现,与“画风很赞”完全不是一回事。一个人做出这样的作品真的是“夕死可矣”了吧。
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十年创意游戏!画面很不错。希望更多类似游戏出现。
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谜题很精彩,一直在开脑洞!
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十年创意游戏!画面很不错。希望更多类似游戏出现。
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已经收集了红色、绿色、黄色苹果。真是又妙又美。很享受进入这种神秘的氛围。平日的生活实在太缺乏这种奇妙的体验了。
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也许是 iOS 端的问题,引导和操作有瑕疵。将谜题放入整个架构中也不觉得出格。与已经通过 Demo 了解的玩法相比,反而是故事更让人觉得隽永。流程长短其实恰到好处。也可看作独特的绘本系列,但比之其他绘本作品显然高出不止一格。这才是美术之于游戏的精髓体现,与“画风很赞”完全不是一回事。一个人做出这样的作品真的是“夕死可矣”了吧。
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谜题很精彩,一直在开脑洞!
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期待了多年的神作!玩法独特,试玩版就已经深深的吸引了我。
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其它名称/别名
ゴロゴア | 初始日文名称 |
Горогоа | Bulgarian title |
贡献
-
JasenYan 提供了:游戏 Logo
2021-03-14 -
PlayStation 提供了:封面
2019-01-25 -
eastecho 提供了:封面
2017-11-09
发行日期
2017-12-13 | iOS | 全球 |
2017-12-14 | iOS | 全球 |
2017-12-14 | Nintendo Switch | 全球 |
2017-12-14 | Mac (苹果) | 全球 |
2017-12-15 | Windows | 全球 |
2017-12-15 | Mac (苹果) | 全球 |
2017-12-15 | Android (安卓) | 全球 |
2018-05-22 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2018-05-22 | Xbox One | 全球 |
2018-05-22 | Mac (苹果) | 欧洲 |
2018-06-19 | Android (安卓) | 全球 |
2018-06-20 | Android (安卓) | 全球 |
2019-01-25 | PlayStation 4 (PS4) | 亚洲 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
真的是期待太久了啊
居然给了满分哇
太厉害了,其中时空的表现手法不由想起了博尔赫斯,循环与嵌套,配上伊斯兰?风格的插画真是让我击节赞叹!
哪怕流程很短(真希望再长一点,不舍得啊),也很难想象制作者到底背后付出了多少汗水
个人评分: 85/100
整体可玩性: 5/5 音乐: 3/5 美术:5/5 舒适度: 3/5 创新: 4/5 成就合理性 4/5 性价比 4/5
非常值得推荐的游戏,,美术风格十分出众,并且与解密交互上配合的非常到位。全程几乎不出现文字,一路玩下来就像是在欣赏一本画册.至于游戏的叙事方面,给我的感受是作者想表达一些反战的想法,也可能是我过度解读了。 游戏的节奏上,对我来讲还是颇有几个卡关的地方,但看过攻略在回头想,只要细心全都是可以联想到的。对这样的游戏,我的评测显得有些词穷。总之非常非常推荐体验一下。
成就上大多是流程就能解,后面几个需要多玩几次,熟悉了就没有难度了。那个通关游戏原始版本的成就蛮有意思的(通关后才会出现,但是如果从新选择其他章节后,就要等再次通关才能出现) 。
————2021年3月21日于北京