【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗
如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmaker VA 现在仅使用rm和unity
我用rm做剧情向rpg
而使用unity做玩法向2D像素游戏
我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。
我负责游戏的策划加程序
若有意者请加qq:2493679792
暗号:painter
找游戏产品发海外市场
我们是海外游戏的发行公司,目前在港股上市,发行经验已经超过5年。
目前想找款混合变现的游戏产品发欧美地区。
板金/预付+分成的合作模式
不管是主机游戏还是手机游戏,欢迎大家骚扰我。
谢谢大家
找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏
手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模,美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。
主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。游戏做出来的话收益分成。
感兴趣的加Q 822084024 看demo
c++服务器 + unity MMO框架
目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统!服务器纯自研,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277
【首款MOBA+战棋+卡牌】独立小组招募2D人设/声优
刚成立的独立小组,目前在打造一款MOBA+战棋+卡牌的2D游戏,目前因工作量较大,现招募2D美术师,从事过完整项目的最佳。如果你是美术在校生或者二次元画风发烧友,本团队欢迎你的加入!
目前团队成员8人,基本完整,为增加项目质感和上线进度,特来发布招募信息。如果你在游戏开发领域工作或者有其他特长也可以加我(主程、主美、辅策、音效、场景、人设、数值、文案、声优)
首月为爱发电/次月生活津贴/上线分红
【首月线上/次月可根据个人实际情况转线下】
联系方式:QQ 422987301 / 2019880429
本游戏为开放大世界观连续篇,想来一起创造世界就来加我吧!
【附剧情故事】(图就不附了)
光明暗淡,黑暗降临。天空中出现了一道巨大的空间裂缝。各种空间怪物穿梭毁灭着世界的文明,幸存者在残垣断壁下苟活。这一天被称为“新纪元”。
并不是所有人都放弃了抵抗,为了人类文明不被毁灭,夺回属于人类的土地。来自各个平行宇宙天赋异禀的英雄横空出世,将剩余人类的意志凝聚在一起发起无畏的反抗。
在战斗中,人们发现了这一切背后的巨大秘密,一个掌控多元宇宙力量的混沌魔王想玩个游戏,通过施展黑暗能量,将各个平行宇宙的力量汇集在一起一决高下。同时,他给所有怪物的身体里面都注入了黑暗能量,杀死时空怪物并吸收这种黑暗能量后会获得各种各样超能力,或者可以把黑暗能量做成武器的能量源。
一时间黑暗能量炙手可热,人们开始冒着生命危险来挑战怪物,或是抢夺其他人的黑暗能量。黑暗能量的价值使原本统一的反抗军意志分裂成了三个阵营。分别是想要打败混沌魔王夺回自己家园的(神秘阵营);想要打败怪物获得黑暗能量,把黑暗能量供奉给混沌魔王,以获得世界统治权的(神秘阵营);和满足现状,掌握一方领土,并把黑暗能量当做货币使用的(神秘阵营)。
游戏内容就发生在这时候,三个阵营为了获得更多的黑暗能量,组织了大量的勇士来到魔王的祭坛附近安营扎寨,猎杀从时空裂缝中出现的怪物。
传说开启中心祭坛后将开启通往混沌魔王的时空走廊,新的战斗一触即发……
寻求一名主策划,已有DEMO[成都]
项目描述:
横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)
职位描述:
* 游戏主要策划人
岗位职责:
* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)
* 负责跟进游戏的制作进程
* 整理游戏相关文档
任职资格:
* 有独立的思想,热爱独立游戏
* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计
* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法
* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力
* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)
加分项:
* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)
* 具有一定编剧能力者优先
* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先
我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO的开发已经完成,因为开发方向及团队需求问题,目前需要再找一位策划小伙伴对整个游戏的GAMEPLAY部分进行整体的设计。我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。
团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。
有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。欢迎详细和我们聊一聊。
工资:
面议
联系方式:
QQ:88349625
微信/电话:18981157592
《挣脱》DEMO实机画面
独立游戏扶持项目调研
大家好,我是来自网易易信游戏团队的.
目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.
感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:
https://survey.163.com/htmls/indiegame/paper.html
填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象~
游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻
从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难。
到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道,无异于破釜沉舟。
我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https://youxirio.com/ 游里奥是专为中小开发以及发行商所开发的平台,旨在帮助开发商团队找到合适的发行商,盘活自己的产品。
那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力。
官方邮箱:2219346150@qq.com
Q Q:2219346150
微 信:17628096252
有任何疑问或者问题可以咨询我哦~
最后感谢贵平台提供支持!
成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~
嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的。
除了策划位置,需要有工作经验以外,
其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了
谢谢谢谢~
独立游戏制作招3D动作及特效
已有较为完整的策划方案
游戏风格是近未来风格,需要美术会画机械和机器人相关
游戏为模拟经营类,需要有大量的数据库
已有画师、3D建模师和ui画师
有十年开发经验的程序大佬做技术支援,但由于程序大佬工作较忙,所以无法加入我的游戏开发
因为本人只是一名普通的打工仔,所以希望能有为爱发电或接受较低补偿的朋友加入
希望有兴趣的朋友可以参加
QQ:814049136
中子星游戏研究所招贤纳士(美术
氦!这里是中子星游戏研究所
一所致力于打造独立游戏的机构
现在因为新老干员更替
需要招募美术工作者
要求:擅长游戏美术设计,工作状态稳定
待遇:3000-6000每月,五险一金
办公地址:成都市郫都区龙湖时代天街
电话:19981217536 何先生
欢迎同学们了解以及加入我们
游戏本地化队伍寻求合作
各位同志你们好!
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。
【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】
因为我和我的小伙伴(大神),都特别热爱玩游戏,也看到了独立游戏的潜力,所以希望真心希望帮助独立游戏走出去。我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我!【我真的不是来无情打广告的....】
谢谢大家!
我的VX是:unokiller
PS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们。其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题。所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场,也没有能力和良好的态度去翻译游戏。