成都独立游戏开发

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杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴
freemanX 2023-08-24

《史莱姆连接》是一款融合了DGB和连接消除玩法的爬塔游戏,将超休闲玩法和动态组建卡组融合在一起。

目前完成度:50% 

接下来的任务:UI,人物,BUFF,卡牌,遗物,事件美术;数值测试和调整。

发布计划:计划11月左右发布Taptap测试安卓版本,后续计划修改页面布局后,发布Steam。

本站连接:https://indienova.com/g/SlimeLink


故事原型来自于动漫《关于我转生变成史莱姆这档事》

从黑暗中,玩家的意识开始清醒,一只精灵陈述玩家已经转生成为史莱姆,开始战斗。

在经历了森林,地下城,异世界与现实交织的幻境战斗后,主角挣扎回到现实。


目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。人物部分目前只做静态形象,不做Spine。

美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断制。

有感兴趣的美术同学可以加我qq:591812172

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点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴
freemanX 2021-12-11

目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏

人员:程序(已确定),美术(已确定),策划(需求1名)

一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累。

联系方式:qq : 591812172

分成:如果有收入,应该是平均分成。

寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。
freemanX 2021-08-18

需求:如题,寻1名2D美术

目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,主要靠广告盈利,轻松做游戏,赚点小收益。

我可以提供什么:

1.策划想法或讨论

2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分

3.让小伙伴创建自己的Google Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益

4.希望做一个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏。

目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入。

QQ:591812172

如果想要问问题,也可以私信或者加我QQ,交个朋友。

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