Unity 2D 开发小组

创建于:2016-04-22

创建人: indienova

142 信息 1531 成员
讨论 Unity 2D 相关开发内容的小组
开发了个独游制作导航站web
YUANYUAN555 2021-02-24

落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点。

http://game.yixin.im/static-web/hd/game-base/#/guide

建了个QQ群:875583576,欢迎入群与群内独游小伙伴组队,交流游戏制作技术和游戏资讯等。

寻求一名主策划,已有DEMO[成都]
迷物组 2021-02-19



项目描述:

横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)

职位描述:

* 游戏主要策划人


岗位职责:

* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)
* 负责跟进游戏的制作进程
* 整理游戏相关文档

任职资格:

* 有独立的思想,热爱独立游戏
* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计
* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法
* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力

* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)

加分项:

* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)

* 具有一定编剧能力者优先
* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先

我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO的开发已经完成,因为开发方向及团队需求问题,目前需要再找一位策划小伙伴对整个游戏的GAMEPLAY部分进行整体的设计。我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。

团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。

有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。欢迎详细和我们聊一聊。


工资:

面议


联系方式:

QQ:88349625

微信/电话:18981157592


《挣脱》DEMO实机画面


Image titleImage titleImage title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title


急需一位角色\场景2D美术
TakiChen 2021-02-18

团队成立5年(同时具备2D、3D产品的开发能力),经历过高低起伏,现已处于稳定态势,为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】中度游戏的开发,寻求新一轮的春天,急需一位有点经验的2D美术,资深的更佳,请马上联系我,谢谢!

我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211

坐标:上海

Unity2D新手策划+新手程序 找美工
KazamaKunn 2021-02-10

大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步的阶段,希望能找到一位美工加入我们的小组。(最好也是新人大家一起成长)

目前还在做第一个游戏的Demo,是平平无奇的2D RPG,我们希望能从第一个游戏中获取宝贵的经验将来开发更复杂的项目。

请加QQ:2493679792;备注:IndieNovaImage titleImage title

游戏开发日志#20210121#素材绘制

准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的。

一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。

素材更新20210121

  • 阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机
  • Image title
  • 大致的素材,拆分了一部分常用素材

Image title

  • 人物参考素材
    Image title
(转发自:原日志地址
独立游戏扶持项目调研
YUANYUAN555 2021-01-20

大家好,我是来自网易易信游戏团队的.

目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.

感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:

https://survey.163.com/htmls/indiegame/paper.html

填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象~

独立游戏合作开发公会欢迎UNITY程序
wvovw 2021-01-14

名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港,不限就可以搜索到)

1本会宗旨(这是你的游戏家)

2本会运作原理:

2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作(为合作双方提供可接受方案从而合作)

2.1透过集中力量从而争取资源

3本会服务范围:

3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )

3.2配对招聘和外包需求

3.3玩家或者用户交流等

4欢迎大家参加欢迎UNITY程序

寻找有想法的独立游戏团队
VcRin 2021-01-08

本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互,希望能找到一个有想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州。联系QQ:1987963013,请备注INDIENOVA

二次元跑团肉鸽游戏开发中
2020-12-29

Image title

Image title




这里是个人开发者小猪,从美术转职程序以后在开发的一款单机游戏:目前已确定的要素有COC跑团,Rogue,还有横版回合战棋(暗牢like)的要素。 游戏正在紧急开发中!每周会有开发进度更新。预计demo开发完成还有6个月。 欢迎各位感兴趣的朋友吐槽和提意见,我会认真考虑并改善游戏。

吹水群:571756309

(转发自:原日志地址
招募动画,特效,UI!

我们的项目是一款2D开放世界修仙类游戏

诚招2D动画,特效,UI,音乐

如果对我们的项目有兴趣,欢迎加入我们!

报酬等游戏上线后分成。

要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!

联系人:小谷

QQ:641927456

【Rosylia】独立游戏爱好者提供策划与编曲帮助

这里是清玖离芜(Rosylia),常年游玩独立游戏,平日也做些相关专栏。个人会编曲, 设计以及小说创作。可对于较为精良的游戏创作想法免费提供帮助。如有意向可在下方留言。Image title

框体细画完稿
郭佳谊 2020-11-19

Image title


这是人类种族的专属边框。金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。也暗示大量制造武器盔甲,配合边框的小三角突起,有一种“轧手”的感觉,代表人类的霸权与侵略性,这是一个好战的危险种族。黑金配色,以直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力和霸主地位。是 的,又是一个以人类为主导的奇幻世界。

左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。其他职业图标和下方中间的行动点数还没有完成,估计还得一两天。

打算在12月完成核心战斗版本,并邀请玩家们进行玩法测试。所以其他种族的边框暂且放下,下一阶段开始场景绘制。准备好基本的美术素材就可以体验到战斗玩法了。欢迎朋友们参与体验并提出你们的想法,这对我们真的很重要。参与测试可以加qq群326884390或者关注我,准备好后我会发布下载。Image title随意放了几张卡面草图,看看大感觉。

(转发自:原日志地址
新的开始
郭佳谊 2020-11-16

开始《阿兹瑞尔的地牢》到现在已经有两年多,这段时间经历了很多事情,深切感受到开发游戏的不易。由衷感谢在这期间帮助过我的朋友们。《阿兹瑞尔的地牢》暂时停止开发,原因是游戏体量过于庞大,且开发难度很高。当初头脑一热就做了这样的立项,现在才意识到这是不切实际的。将来有实力了一定会让他以全新的面貌重新复活。

现在的我已经不是孤军奋战,目前和朋友们一起成立了一个小团队,并且有稳定的资金支持。所以,我们终于可以在通往理想的道路上飞奔了。这款游戏,就是我们新的目标。目前已经在做前期设计,随后我会在这里同步更新开发内容,欢迎大家多提意见,让我们的游戏越做越好。最后 敬理想~ 敬朋友~ 谢谢大家。

(转发自:原日志地址
寻求美术同学

目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏。希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界,哈哈,比较中二吧可能。

这个游戏可能会有的特征:

1.卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。

2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个demo或是游戏小样,森林中可能是生存,可能是遇到猛兽进行战斗,村庄可能需要你解密?和不同的人物进行交谈获取线索逃出去?或者策略养成?自己构建一个村庄?

Image title


3.我希望游戏最核心的内容是——你经历了什么才塑造了你。

在我心中,这个游戏不是很赶时间,因为我希望通过这个机会建立我们的合作关系,一起把我们内心中的世界展现出来,生与虚幻,照进现实?哈哈。如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726

程序大大寻美术一起升级打怪
2020-10-31

本人10+多年老程序兼职策划。前后端双修,会Blender建模,最近在学Pixel Art。擅长做GameFeel And Juice.擅长核心玩法快速迭代。不沉溺于各种高深技术,始终认为技术服务于策划,核心游戏逻辑才是游戏程序的根本。

希望可以寻求一位美术长期合作,一起升级打怪,深挖动作游戏品类。先从2D横版动作类游戏(类似失落城堡、战魂名人)入手。通过一个个游戏项目,一起积累动作游戏方面的经验。包括不限于动作编辑器(现手头有一套自研的动作编辑器),美术风格的积累,动作设计及打击感的积累。最后可以成长为白金那样伟大的工作室


独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。
木木桑 2020-10-28

本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。前期的一些文档和设定都完成的差不多了,前正在积极的与投资方沟通,虽然结果未知,但一切都在努力中。现在想要找一枚同样喜爱游戏的程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。有想法的大大可以加我QQ:1304889340(程序大大已经找到了~最近正在进行demo计划,由于工作内容比较庞大,脑和手都不够用了,现在希望再能找到一枚有想法的策划大大,做惯了网游社交的可能就不太适合。深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)

招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)
shoshiiran 2020-10-22

工作室坐标:南京
成员:游戏工作年限均超过5年
合作方式:外包或上线分成

项目简介:

2D横版潜入动作游戏

详情 参与后了解

引擎:unity

虽然大部分美术外包出去,但还是需要美术驻场才方便


需求:

南京驻场地

全职
兼职需要每周驻场地至少一天

场景原画
角色原画
spine动画师


联系方式:跟帖留下您的联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.
或者 发站内私信

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册