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国内流行什么样(类型)的游戏?
这是个收集类的话题,我本人了解也是比较片面的,想总结一下各位的回复然后发给自己的英国上司。可以从任何方面回答,不管是从平常的轻度玩家还是核心玩家的角度说起,还是从独立游戏与3A游戏的角度说起,又或者从美术风格说起,都可以。例如我认为国内比较专注独立游戏的大部分玩家中比较流行像素/体素这种艺术风格的游戏,或者低多边形风格的建模的艺术风格。至于游戏类型可能是沙盒类,Metroidvania类等等。
同时我在隔壁的奶牛关也有问题链接,虽然在文字上这里和我发在奶牛关的差不多,但是问题核心不太一样,在indienova发的话我是比较专注独立游戏方面的。而在奶牛关是比较整体广泛的。
主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题,不过这次想比较认真起来回复一下。