视觉小说 FAQ

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【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划
Dreamdawn 2022-05-21

「命运之绳」预告:

发行日期:暂定为2023-3-1日发行

发行平台:itch.io,steam,Google Play

游戏引擎:Ren'Py 8.x

程序语言:Python,C++,C,Ren'Py,Cython,dotnet(Dreamdawn Launcher使用),Java(Android版本编译时使用)

现需要人员如下

  1. 翻译:简体中文到繁体中文
  2. 翻译:简体中文到英语(美国)
  3. 翻译:简体中文到日本语
  4. 画师:负责场景绘画
  5. 程序*2:负责实现玩法与其他Dreamdawn解决方案

关于AI续写:我们将在游戏中集成自主研发的ai文字续写与聊天引擎,同时配合1个开源项目来提供更好的体验:MockingBird

另外还使用了Live2d Cubism。

关于配音问题:我们将视众筹以及销售情况确定是否对游戏进行配音,此外对于全语种而言添加配音价格过高,可能不会添加。

文本量:原型文本大约84w,通过AI引擎(实验性功能)续写扩充后可达10线路,每条线路均有原生的24万字文本+1k字AI过渡文本。

独创玩法的填空选项(实验性功能),目前应该是独家提供。此外,我们的AI文本引擎也会用LGPL开源(虽然代码质量不敢恭维)

文本价格:70¥/千字

翻译价格(根据中文字数计算):英语110¥/千字(中文),日本语100¥/千字

立绘价格:500+0.2%游戏净利润/张


文本概括:

刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们的生活串接在了一起。
五位少男少女的灵魂,在一个奇妙的日子中成功的在虚幻中碰头,而之后,便被命运决定了他们的灵魂交换,而作为男主,自然是得有一个好基友和妹妹了。在剧情中男主将有概率随着选项的选择而推进主角所在身体以及潜移默化的影响,通过此类事件推进主角与剧情变换。
而那条头绳,也编织起了这五位少男少女的命运。


游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可自选主角(通过游戏中的选项逐渐切换),可以念一段话并做成自己的语音包

我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。

Contact us:

  1. Telegram:@Dreamdawn_Studio
  2. Twitter:@DreamdawnStudio
  3. E-mail:hr@dreamdawn.net

0CubeLori发布的帖子也是同一个项目,但是我是策划()

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