Ludum Dare

创建于:2016-04-09

创建人: Humble Ray

322 信息 599 成员
全世界最牛逼的Game Jam
【LD49th】不稳定的机械战争
HarryLu 2021-10-07

游戏链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/unstable-mechanical-warframe 


LD49 Unstable Employee Rabbit 《不稳定的兔子雇员们》
jingtiancmt 2021-10-06

https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/unstable-employee-rabbit

一个不停逼迫HR球去解决兔子开发者们的需求以保持良好工作状态/热情的打砖块游戏。

工作热情越高工作效率越高。

工作热情过低就会罢工,我也想罢工。(希望老板不会看到惹

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LD49: Deepwell Safety Inc.
izaya 2021-10-06

https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/deepwell-safety-inc

肝了72小时,这次和大佬们完成了比较满意的作品!欢迎大家来试玩、评分和评论!

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LD49 The Game: Unstable Version
HyperTheory 2021-10-05

https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/the-game-unstable-version

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一个作为游戏测试员,测试一个 UNSTABLE 版本的名叫游戏的游戏的游戏(

之前写了一套 LOVE2D 的框架,结果开发时各种 UNSTABLE,也算是一种扣题吧 OvO

LD49 Cancerred
Khaoz_Fang 2021-10-05

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/$271248

第3天下午大改设计。。。


LD49: Insomnia
Foursay 2021-10-04

https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/insomnia

关于失眠的一些想法。

推荐使用耳机。

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键鼠操作,主要是模拟呼吸(按住2秒松开2秒)

可能含有一些过激的音画内容(描述失眠的)。


本来想用学了一周的UE做的,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用一个引擎是不太现实的……)

结果Wwise的整合也出了问题,最后只能手动用自带的Mixer写了……

主要的精力还是放在了Audio和演出上画了绝大多数时间,(一如既往的)互动差了点,不过这次Compo的表现最后还是比较符合我的预期的(能做完就是胜利.jpg)

最后当然也是提醒大家注意自己的精神健康,失眠确实很痛苦,每一个失眠通宵的晚上我都会异常清醒的思考自己的人生,不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷。我希望大家不会有像我这样的经历,但是如果你也睡不着过,请试着对自己好一些,宽容一些。平时多运动,吃一些健康的东西,做一些让自己累一旦但不会过于疲倦的事情。

祝您身心健康。


LD#48 根

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待在原地很安全,
与家人和朋友一起。

但你决定要离开,
向着更深处。


【LDJam 作品页】

LD#48 Roll Deeper
HyperTheory 2021-04-28

https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/roll-deeper

一款在地形图上越滚越深来获取胜利的游戏。

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时间不是很充裕,只能做得简单一点啦

LD#48 Self Injury
lalada 2021-04-27

https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/self-injury

通过自残来击退怪物的少女,会越陷越深吗?

做之前去调查了些相关的知识,但了解的依旧很少。

不知道能不能把这个比较严肃的主题表达出来。

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LD#48 DEEPDREAM
StoneStudio 2021-04-27

https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/deep-dream

做了一个解密游戏,很多想法没有实现。不过没关系,再接再厉。

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LD#48 Lord of Mine
Justus 2021-04-27

https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/lord-of-mine

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矿工,镐子,炸药,大力敲。

LD48 To return to one's root
C3ll256 2021-04-27

第一次 LD 算是基本完成了,但是很多游戏机制的想法没法加进去了,音频也有一点问题。还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。

用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript)。这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升。

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LD页面: https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/to-return-to-ones-root


(转发自:原日志地址
LD48 My Dearest Daughter
Foursay 2021-04-27

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一个简简单单的关于父亲和女儿的故事,一段不断深入的回忆。

仍然是时间很赶(国内有调休)不过最后还是按时交了上去。

流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程了。

希望大家喜欢.jpg


LD页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/my-dearest-daughter

LD#48 Redeeppedeer
颠茄吐司 2021-04-26

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这次成功提交了。虽然还是没做完。

因为不太想随大流做钻地,在主题上玩了点文字游戏。

可能有点牵强。

这次画了妹子。但是没画够。改天可能会接着画。

LD 页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/redeeppedeer

(转发自:原日志地址
LD48 蹲一个美术
Ejo326 2021-04-19

这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术(入门游戏制作即可) 周末一起愉快做游戏(极限学习)呀!

LD48组队请求
TianShan 2021-04-02

本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力

第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作

只要能保证全程参与然后能语音沟通就行

如果是大佬我可以来打个辅助,从您这里学点东西。如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧

如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情

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LD#47 捞鱼丸

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🐟捕鱼

⬆️升级你的鱼塘

💪成为最棒的渔夫


https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/fishing

LD#47 Dragon Loop
Justus 2020-10-10

https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/dragon-loop
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打卡备份。


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