招募Ludumdare队友
还有两个月就是ludum56了,近期忙完了主职工作,想重新把独游开发捡起来,参加ludum好好回复一下状态。
本人主职为程序,可以处理美术以外的大多工作,非常希望找一位美术队友!
以下是往期的一些在线作品,欢迎试玩:
Gold Rushing:Great Harvest | ldjam.com | Ludum Dare game jam
QQ:2763686216
寻找参加Ludum dare 56的队友
提前找找想参加2024年10月份ludum 56的队友~
找美术队友,我是程序,我们一起设计想法
++ 275572609
等你!
LD55 Dachi
LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal
大家好呀~我是Patrick Pang!
这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们能喜欢!
这次我做了一个命令行界面,我称它为“猫猫召唤终端”(Cat Summoning Terminal)。
在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、颜色、年龄等细节,最终召唤出一只符合愿望的猫猫!
游戏的网页链接在这里:
如果你愿意花时间在LD官网上为我点评的话,可以前往这个页面(同时,你也可以在这里找到游戏文件的压缩包):
或者假如你仅仅想云一下这个游戏,也可以前往B站或YouTube观看游戏演示视频:
- Bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1WM4m1D7cN/
- YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=25uDqyDHR4U
总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
——Patrick Pang
LD55 Elemental Surge
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/elemental-surge
今年竟然也生存下来参与Ludum Dare了……做了偏Survivor类型的东西
召唤的代价总是要牺牲点什么,包括你的每一根头发.jpg
(为什么今次主题(还)不是钓鱼呢?为什么呢?)
LD55 The Wishing-Table
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/the-wishing-table
Summon food, OR THE DEMON.
时间也过得太快了,难以想象过去半年里一点码也没学
现在的状态仍然是:任何程度的代码都能击垮我
LD55 Solo Chanting
《我独自施法:完蛋了!坦克队友gg我被怪物包围了》
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/solochanting
LD55 Cat and Box
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box
你想要前往黄色的传送门,但是你自己推不动挡路的箱子,所以只能召唤猫猫替你推箱子,不过猫猫很笨只能一推到底……
啊对,记得要压住地上的绿色按钮才能打开门!
LD54 死亡地带 Dead Zone
LD54 SUSTAINING
和几位队友一起做了一个深海冒险的恐怖游戏XD,欢迎大家试玩体验呀~
开潜水艇真的是很危险呀!建议慢慢移动,不要操之过急~
下面贴了中文版的简介和游玩说明!
P.S.这次队友们真的太强了!
传送门:https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/sustaining
PV:
LD54 MotorHome Rabbit 房车兔兔
链接:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/motorhomerabbit
主题:
一个关于住在房车的兔兔赚外快做独立游戏的游戏原型。
目标:
1. 获取50点游戏开发进度。
2. 不要被逮捕。
规则:
1. 睡觉和做独立游戏要交钱钱(可能是水电),所以要想办法搞点钱。
2. 商店可以购买家具,家具贴贴可能会触发一些相性系统让家具变质(不过目前就做了两个)。
3. 服务型家具只有在有顾客来的时候才能用。(做扩展可能会有人气值的设定控制来客人的概率hhh)
操作:
1. 普通状态下点家具进行行动。
2. 商店状态下拖拽家具进行装修,点商店家具进行购买。
灵感来源:
1. 《背包英雄》《洛奇》的背包系统,以及空间格数=资源费用的概念。
2. 最近沉迷的开罗游戏系列。
3. 之前有和同学和跑团群友提过找不到工作就搞个房车做独立游戏好了。(但是房车也很贵贵那就赛博房车了)
可改进之处:
1. 装修导致家具等级超过1时会有LevelUp箭头。(就开罗游戏相性内味)
2. 不同的客人做出不同的服务类型喜好区分。
3. 献祭不同客人可能会获得不同的家具,比如公鸡下金蛋,牛牛产牛奶。(传统艺能的,客人在游戏里都很不安全)
4. 可以预览家具效果在店里。
5. 游戏点可以作为解放空间大小的阶段性目标。
碎碎念:
画像素画真放松啊,就是赶毕业论文火葬场md,秋招找策划工作也很烦。
LD54 《乌鸦环绕的死亡》
https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/the-death-wrapped-by-feathers
第一次玩game jam,现学代码现画图,强度胜似final论文海。
但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,能一心一意把想表达的东西做出来,效率是平时的十倍(。
这次尝试只用排线塑造,不用习惯的色块,喜欢新风格~~接下来准备学blender,再换种形式表达想象中的场景。
LD54 Cubicular Discerner
https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/cubicular-discerner
一个给Cube分类的游戏。
当看到LD评论区都这么以为的时候莫名觉得还挺符合Limited Space的主题的……其实是有谜题需要去找啦。
最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西(但其实现实世界中真正在做的还是给cube分类……)
可能也希望能借这次Jam调整下最近的状态吧。
最重要的,还是希望大家玩的开心和身体健康)