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1998:《铁路大亨 2》
如果可以,请让我在这篇历史的开篇不那么套路化的介绍一下个人对于铁路模拟游戏类型最初的印象,那是某个游戏杂志附送的光盘之中游戏片头动画集锦,火车徐徐前行,汽笛声音响起,列车长探出头来,迎接美丽的清晨。动画并不精致,但在那个过去的久远年代完美诠释了对于旅行生活的浪漫想象:虽然模拟游戏的精髓与数值策略脱不了干系,这种想象却或许是所有模拟游戏令人心动的源头。
就像我们容易猜到的那样,《铁路大亨》是一款涉及铁路发展历史的模拟游戏。玩家需要担任铁路公司的总裁,游戏的主要玩法是搭建火车轨道,在设计路线的过程之中玩家需要考虑种种因素,最终的收入由时间、距离、需求、货物、车站、难度等不同因素综合决定。玩家需要在成本与收益之间做出各种抉择。基础目标当然是谋取利润,但游戏还为玩家设置了各种障碍与挑战:比如竞争对手、火车故障、抢劫、经济危机,以及特定的事件,这些变化当然为游戏增加了丰富的策略深度。
但真正为游戏增加纷繁背景的地方在于,《铁路大亨》并没有仅仅将目光局限在单一的运输概念,而是把铁路运输放在一个与现实接轨的交通枢纽的命脉位置,通过铁路见微知著地表达经济格局。游戏之中的行业概念非常重要,也是玩家在建设铁路的过程之中需要考虑的关键因素。另一方面,游戏在微观上也走向极致,火车本身的种类在游戏之中也有非常仔细的呈现,对于忠实的机车宅来说,这款游戏不但能满足收藏与观赏的癖好,还可以在游戏之中真实把玩它们的不同,游戏之中收录了从 1804 年到 2008 年(当时为虚拟未来)的火车类型,成为记录火车发展历史的宝贵资料。
2017:《女生风格 3》
《女生风格 3(Style Savvy: Styling Star)》有很多不同的名字,像是 Nintendo Presents: New Style Boutique 3 - Styling Star 和 Girls Mode 4: Star Stylist,这些名字都是在不同地区发行时确定的。它是任天堂为 3DS 发行的一款时尚模拟游戏,由 Syn Sophia 开发,他们还开发了 Style Savvy 系列的其他游戏。在枪车球、跑跳砍杀等类型游戏充斥的市场中,这类面向女孩的休闲类游戏其实还是挺受欢迎的。
本作于 2017 年 11 月 2 日在日本发售,2017 年 11 月 24 日在欧洲发售,2017 年 11 月 25 日在澳大利亚发售,2017 年 12 月 25 日在北美发售,游戏在日本、欧洲和澳大利亚有实体零售版,在北美是数字版。
游戏的玩法是经营一家由叔叔蒂姆遗留给玩家的时装店。玩家负责选择符合顾客给出的规格的时装物品或全套服装,如果玩家的选择符合顾客的要求,顾客就会购买该商品或物品,并通过这些交易与玩家建立长期的关系。玩家收到的钱可以用来为精品店购买更多的库存商品,也可以用来为玩家的家庭或商店购买发型、化妆、美甲或其他杂物。玩家还可以为邻近的美容院或精品店的顾客指导服装、发型、化妆、美甲造型,包括男装店。
使用玩家的游戏内手机,可以进入游戏的在线功能,包括在线商店前台和在线市场,玩家可以向其他玩家出售定制设计的服装作品。游戏中的手机还具有一些功能,比如可以给角色发短信,邀请他们到精品店、沙龙或美容师那里重新进行造型等等。
这种类型的游戏一上市就填补了市场的空白,因此很受女孩子们的喜爱。由于制作精良,轻松有趣,所以媒体也给出了很好的分数,MC 最后取得了 80 分的佳绩。
任天堂当然不会放弃这个市场,当然这款游戏也符合任天堂的调性,所以任天堂后来为这个系列申请了多个商标,包括用于视频游戏、手机游戏和相关商品,因此还会陆续不断的出现系列的新作品。
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游戏启蒙!小时候新华书店芝麻开门,长大Steam锁区代购
以前也买过芝麻开门的游戏光盘,应该不是正版吧?