编者按
Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。
从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。
本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。
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