全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】

作者:亚恒
2021-08-15
6 4 0

从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得。

本文为用户投稿,不代表 indienova 观点。

近期点赞的会员

 分享这篇文章

亚恒 

《拣爱》作者 AkabaStudio第一人(只有一人=_=) 

您可能还会对这些文章感兴趣

参与此文章的讨论

暂无关于此文章的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册