《天生玩命》预告片公布!

作者:indienova
2016-06-03
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《天生玩命》

在不久前刚刚结束的 2016 CAFA game 论坛上,以展现中国独立游戏生态为主题的纪录片《天生玩命》预告首次与观众见面。

片头2-20

在这段短短 4 分钟的预告片之中,我们听到了来自独立开发者们对于诸多问题的分享:由玩家到从业者的转变、从业经历、制作过程之中面临的种种问题、为什么选择制作游戏、对于市场前景的认识以及最终愿景的实现。但这远远不是它的全部内容。

这部计划历时 1 年创作的纪录片将采访北京、上海、广州、深圳、厦门、成都、珠海等地的超过 30 个独立游戏设计团队的 180+ 从业者,覆盖包括研发、教育、平台、媒体、知识产权与投资等全产业链,从而绘制一幅中国独立游戏生态的全景图;并且试图回答以下问题,包括:如何创作一款成功的独立游戏,如何在创意和生意之间找到平衡点,如何建立一个独立游戏公司,如何让研发完成的游戏成功上市。

导演感言

我们现在看到的预告片是摄制团队历经一个多月走访数个城市与团队的成果。在这个过程之中,摄制团队对于独立开发者的状况了解更加深入,并且意识到尽管能够轻易寻找到话题性与尖锐点,但影片本身并不需要强调争议性。

导演举了两个例子来说明这个问题:

独立游戏与商业游戏之间的界限已经不那么明确,并非只要是独立游戏就意味着创新:既有创造新鲜玩法的艺术家设计师,也有在遵循类型游戏基础上创新的团队, 平衡才是重中之重。

而且独立游戏并不等于维持低生活水准的创作,因为创作团队本身是多样化的,固然有个体独立制作,也有中小团队,甚至有拿到投资的团队;与其以此为判断标准,不如说独立游戏是一种乐在其中的单纯创作。

导演认为:《天生玩命》记录的正是独立游戏开发者的创新精神与匠心。

共同期待

让我们共同期待 2017 年《天生玩命》的正式上映。

片头2-23

制片:墨麟游戏

监制:深度沟通

导演:邓健辉

出品:中央美术学院 墨战具 indienova

如有个人或团队想参与拍摄可以邮件联系

xufeng1@mokylin.com 邮件联系

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参与此文章的讨论

  1. 浑身难受 2016-06-03

    2017年的什么时候上映呢?

  2. 林可 2016-06-04

    还记得上次带给我感动的游戏相关的电影一部是《玩大的》还有一部是《独立游戏大电影》。这两部电影带给了我极大的感动。希望《天生玩命》也能带给我同样的感觉。

  3. 至尊小夜猫 2016-06-10

    17年啊,还很期待的说。

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