IndieCade 2023
IndieCade 2023 的获奖名单已经公布,一起来看看吧!
- IndieCade 官网
- IndieCade 2023 全部提名名单
- IndieCade 2022 获奖名单
- IndieCade 2021 获奖名单
- IndieCade 2020 获奖名单
- IndieCade 2019 获奖名单
简略列表
*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本,这里会放出游戏作者主页或社交媒体页面。
- 业界先锋奖:Amanita Design
- 游戏开拓者奖:Nonny de la Peña
- 业界革新奖:Kellee Santiago
- 伯尼·德·科文奖:Nik Mikros & Josh Debonis
- 最佳视效设计:WORLD OF HORROR(恐怖的世界)
- 最佳实景互动设计:Chú Mó(除魔)
- 最佳音效设计:We Are OFK
- 最佳桌面游戏设计:Desperation
- 最佳演出:Goodbye Volcano High
- 最佳叙事:Gerda: A Flame in Winter
- 最具影响力奖:Dead Pets Unleashed
- 最佳程序生成设计:Against the Storm(风暴之城)
- IndieCade 开发者选择奖:Stray Gods: The Roleplaying Musical
- 最佳创新交互设计:Viewfinder
- IndieCade 评审团选择奖:Cryptmaster
- 最佳创新体验设计:He Fucked The Girl Out of Me
- IndieCade 最佳游戏大奖:Goodbye Volcano High
最佳视效设计
Visual Design Award
获奖作品:WORLD OF HORROR(恐怖的世界)
一款与怪异战斗,跨越冷血无情的重重选择,如同地狱般的 Roguelite RPG 游戏。本作是献给伊藤润二以及 H.P.洛夫克拉夫特的 1-bit 情书。每次游玩都会有所不同的噩梦般的邂逅,将化作解明不可解事件的钥匙。在谜团的前方,等待着你的究竟是……
最佳实景互动设计
Live Action Award
获奖作品:Chú Mó(除魔)
《Chú Mó》将密室逃脱和传统游戏方式相结合。玩家扮演一位新晋驱魔师,体验这款以东亚学校为背景的驱魔主题游戏。
最佳音效设计
Audio Design Award
获奖作品:We Are OFK
来自独立流行乐队 OFK:《We Are OFK》讲述了四个朋友如何走到一起,在没有沮丧地摔掉手机的前提下发布他们的首支曲子。一款关于梦想、约会和在洛杉矶付房租的互动叙事剧集游戏,由乐队制作。
最佳桌面游戏设计
Tabletop Design Award
获奖作品:Desperation
《Desperation》包含两款小型 RPG:《Dead House》与《The Isabel》,二者的基调与机制相同,均以真实历史为背景,讲述了黑暗的哥特式故事。
最佳演出
Performance Award
获奖作品:Goodbye Volcano High
《Goodbye Volcano High》是一款关于爱情、改变和时代终结的电影叙事冒险游戏。引导 Fang 度过高中的最后一年,他们努力在时间结束之前把事情做好。
最佳叙事
Narrative Award
获奖作品:Gerda: A Flame in Winter
扮演来自一座丹麦小村庄的格尔达。她原本平静的生活因二战期间家乡被德军占领而发生了天翻地覆的变化。本游戏灵感源自现实生活中的事件,侧重叙事且带有轻度角色扮演游戏要素。在游戏中你需要选择要去何处、相信何人以及如何行动。为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?
最具影响力奖
Impact Award
获奖作品:Dead Pets Unleashed
陷入困境的朋克摇滚乐队 Dead Pets 正在寻求突破。在排练期间玩节奏游戏,在餐厅打工,与他人交谈,规划 Gordy 的生活。《Dead Pets Unleashed》是一款以女权主义、生活碎片、轻管理、重迷你游戏为特色的游戏。释放你内心的恶魔吧!
最佳程序生成设计
Mike Sellers Systemic Design Award
获奖作品:Against the Storm(风暴之城)
这是一款黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏,在游戏中,你将在席卷而来的灾变之中担起重建文明的使命。作为女王的总督,你将带领人类、海狸、狐狸、蜥蜴以及鸟身女怪们开拓荒野,为文明的遗民们构筑崭新的未来。
IndieCade 开发者选择奖
Developers Choice
获奖作品:Stray Gods: The Roleplaying Musical
神明、爱情、凶杀,还有音乐剧?!在这个世界里,希腊诸神隐匿凡间;而你将扮演格蕾丝,以感人肺腑的乐声,将好友、敌手与爱人通通带入你的音乐世界,从而改变你的命运,揭开“最后一位缪斯”的死亡之谜。
最佳创新交互设计
Innovation in Interaction Design
获奖作品:Viewfinder
使用一台拍立得相机,挑战你的认知、重新定义现实,并重塑周围的世界。《Viewfinder》是一款全新单人游戏,让玩家在数小时的有趣体验中揭开开遗留的谜团。
IndieCade 评审团选择奖
IndieCade Jury Prix
获奖作品:Cryptmaster
在这款一切均由言语控制的奇异地下城探索类冒险游戏中畅所欲言。使用文本或语音填空来发掘失去的能力,解决奇特的任务,并体验出乎意料的小游戏。利用你的言语来征服地下城,推出全新类型的“咒语施放”!
最佳创新体验设计
Innovation in Experience Design
获奖作品:He Fucked The Girl Out of Me
一部半自传式叙事向视觉小说。
IndieCade 最佳游戏大奖
IndieCade Grand Jury
获奖作品:Goodbye Volcano High
《Goodbye Volcano High》是一款关于爱情、改变和时代终结的电影叙事冒险游戏。引导 Fang 度过高中的最后一年,他们努力在时间结束之前把事情做好。
其他奖项
业界先锋奖 Vanguard Award
奖项得主:Amanita Design
Amanita Design 是一家捷克独立游戏工作室,成立于 2003 年,以冒险游戏《机械迷城》(Machinarium)、《植物精灵》(Botanicula)、《嘎吱作响》(Creaks)和《银河历险记》(Samorost)系列闻名。工作室致力于通过手工创造出沉浸感十足的视听世界,以向传统捷克动画致敬。
游戏开拓者奖 Trailblazer Award
奖项得主:Nonny de la Peña
Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体与叙事项目(Emerging Media and Narrative)创始人,该项目重点研究艺术、文化和非虚构等领域在新兴媒体技术下的叙事。她还是 Emblematic Group 首席执行官,因将 VR 和 AR 技术用于她提出的“沉浸式新闻”(immersive journalism)而闻名。
她曾被《华尔街日报》评为年度技术创新人物,并被 CNET 评为科技界 20 位最具影响力的拉美人。《Fast Company》杂志也因她在沉浸式叙事的成就将其评为“让世界更有创造力的人之一”。
业界革新奖 Game Changer Award
奖项得主:Kellee Santiago
- Kellee Santiago 个人主页
Kellee Santiago 是 GDC 独立游戏峰会联合主席,并创立了独立游戏领域最著名的工作室之一 thatgamecompany。2013 年,她进入 OUYA,从事发行和开发者联络工作,后加入谷歌。去年她重回游戏开发领域,参与了《Peridot》的开发,该作于今年 5 月正式上线。
伯尼·德·科文奖 Bernie DeKoven Big Fun Award
奖项得主:Nik Mikros & Josh Debonis
Nikita Mikros
- Nikita Mikros 的推特:@nmikros
Nikita Mikros 是 BumbleBear Games 首席执行官和资深游戏设计师。其作品曾三次入围 IGF 决选名单,也曾在 Indiecade 和 Come Out and Play 上获奖。他最著名的作品是与 Joshua DeBonis 一起设计的世界上唯一的十人街机游戏《杀手皇后》(Killer Queen),该游戏以其简洁操作、深度策略以及十足的欢乐性而闻名。Nikita 目前专注于开发新型街机游戏,并推广现代街机文化。
Joshua DeBonis
- Joshua DeBonis 的推特:@joshdebonis
Joshua DeBonis 是 BumbleBear Games 总裁,也是一位屡获殊荣的游戏设计师。他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程。作品包括《杀手皇后》《Meriwether》《Dice Miner》和《Kleptocrat》。多年来,Joshua 在 Indiecade 展出了许多游戏,并在 2013 年凭借《杀手皇后》(Killer Queen)获得开发者选择奖,2018 年凭借《Kleptocrat》获得评审团大奖。
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