盗版,盗盗版,盗盗盗版

作者:ayame
2017-10-25
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标题是仿照鲁迅先生的“革命,革革命”,无非用以说明,现今盗版并不是结束,而会接续许多荒唐事。

AngerForceReloaded

实话来说,《愤怒军团》遭遇某网站盗版的事情,本来不想说什么,无意对无耻声明与浑浊现状发声,因为这些早就不言自明。就算郭星是太好的朋友,如今这种事情也早就像狗皮膏药,躲也躲不掉,又打游击策略,你追他就跑。就像我司同事所言,能够做的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。无力,就像开发者面对这种环境简直任人宰割的状态。我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样做又有什么意义呢?

一些新的声音让我有了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。

为什么是我们?

开发者抛出的问题是这样的:为什么只是小型团队与海外团队的作品?我觉得问题到此就可以结束了,有时候提出问题本身就是重要的。关于这个问题,大家想必也各自有心中的答案。无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。

抱团真的能够取暖吗?

针对这个问题,我们采取的策略于是变成了抱团取暖。从不成文的“请不要破解中国独立开发者的游戏”,到转发支持“维权”下架,都是这样的表现。不妨问问,抱团真的能够取暖吗?

对于某款游戏,盗版下架意味着更多的回报,但长期下来,玩家不免质疑,凭什么中国独立开发者就要享受不被盗版的“优待”,而且他们的游戏并不“好玩”,更不用说经常“忽悠”。市场变质恐怕非一日之功吧。

就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?

最可怕的或许是,如今,这已经成了新的规则:盗版,寻求下架,转发,下架成功。盗版堂而皇之地成为了规则体系之中的一环。因为它成了规则体系,所以玩家可以跳出来指责你,盗版?你只是想要炒作一波而已吧。

所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每款游戏监管吗?在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?

谁来净化生存空间?

我们期待国内大型平台为了自身利益而监管并且执行。这也很可能是未来的一个方向。但是,说实话,我对真正的效果保持谨慎。我并不针对任何人,只是,当以个人创作者的身份面对平台的时候,任何人都应该保持谨慎。我们大家都爱的 Steam 在推出 Direct 之后,中小开发者被淹没,而 Valve 和顶尖开发者赚得更多了。哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧。

wegames-front-page

真正有价值的是人

说到最后,我想说的可能还是:真正有价值的是人,或者更直接一些,我认同 Patreon 的理念。举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们不害怕的,对吗?)我想这是因为他们要赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可。作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是。我发现,我对文化产品的支出很早就以人为标准了,当我爱上一名作家,我一定会买来他的全集,你以为我会收盗版?当然不。除了精神洁癖以外,对人的认可直接带来的就是粉丝文化的培养,而粉丝,想必是不会去支持盗版的。

最后,祝我们有价值的开发者们都能找到实现价值的方式。

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ayame 

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子的艺术系新生。 

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参与此文章的讨论

  1. 565181495 2017-10-25

    emmm,那个网站刚好关闭了评论功能,开启之后我就第一时间留言了,他们已经撤掉下载链接,估计是工作失误,没注意到那是国产游戏

    • siliang 2017-10-25

      @565181495:

      国产的不敢盗,专盗老外的,这次手抖了误伤了…

      就是盗盗盗版…

  2. QLYQ 2017-10-25

    观点明确,语言犀利,特别是标题给人的感觉是,套用得体,引人眼球!

  3. CrazyDiamond 2017-10-25 Steam 用户

    破解是PC平台不可避免的一个事情,解决的办法一直都没有(外挂其实也是如此,PC平台的性质决定)。道高一尺,魔高一丈。D加密曾经有用,现在也基本没啥用了。我觉得吧以后的游戏要么增加联网功能,即使破解了体验也不完整(现在很多游戏就是这么干的)。要么尽可能的延长被破解的时间,以后如果有加密能保证游戏三个月内无法被破解,即使之后被破解了也关系不大(不过这条看起来没啥希望)。要么学波兰蠢驴根本不防盗版,凭着极高的素质征服玩家,不过这条99%的人都学不来吧。
    其实一直疑问为啥愤怒军团不登录腾讯的wegame呢,据我的了解,上了wegame的游戏或者被其他国内厂商代理的游戏,像3DM或者游民这样的站一般不敢放出破解的。

    • 了脚喵 2017-10-25

      @CrazyDiamond:哈哈,那相当于盗版网站间接给国内平台带来了客户,那国内平台会不会更爱盗版网站呢?

    • sunmaomao 2017-10-26

      @CrazyDiamond:可能人家觉得腾讯山寨之王吧,毕竟很多所谓的硬核玩家都不爱腾讯的,嘻嘻。

  4. yummytang 2017-10-25

    小时候没有版权意识,一直是某玩的忠实用户,当时只觉得游戏不过是放松下而已,不需要计较那么多。后来才明白游戏的价值远不止消遣那么简单。为了支持喜欢的制作人,也曾在已经盗版通关的情况下专门回购了它家游戏的捆绑包。不过让我惊讶的是,连从事游戏行业的朋友也会玩PS3和PC上的盗版游戏。他们还说游戏视频不过是盗版的另一种形式。我一时不知该怎么回答他们,因为自己的确有视频通关的爱好。而游戏流程视频不仅可以让人免费“体验”游戏,甚至连玩的过程都省掉了。游戏直播是否真得会对发行造成影响我也说不清楚,但即使有免费的渠道也要坚持花钱去玩游戏,我身边的人大概只会觉得我傻罢。

    • 最後 2017-10-25

      @yummytang:我是觉得,游戏直播对于一些游戏的销量提升是有一定的促进作用的,比如H1Z1、绝地求生:大逃杀这类单机网游。游戏直播确实会给被直播的游戏带来更高的曝光率,但是对于一些注重剧情体验的游戏来说可能就会有些影响,毕竟看直播时都被剧透了,购买游戏的积极性可能会受到影响,但会有多大影响还未可知,而我也不喜欢被剧透,所以我现在都不看我喜欢的游戏的直播,直到我把那游戏通关了才看。至于看游戏直播跟自己玩的感觉,我觉得是不一样的,看别人直播时,开着弹幕就像是跟其他玩家在一起看UP主玩游戏,更多的是合家欢的感觉,就像小时候看着小伙伴在玩游戏自己在旁边吐槽一样。而自己玩游戏时,自己是作为参与者而不是旁观者,所以可能沉浸感更好吧,反正我看直播跟自己玩游戏时的感受还是不一样的。

    • 无有时代 2017-10-25

      @yummytang:觉悟真高呀,握一个手哈,玩家就该是这个样子,而我自从知道有盗版这件事之后就没怎么玩游戏了,没钱………

    • yummytang 2017-10-27

      @最後:看直播和亲自玩的确会有完全不同的体验。之前《返校》发布试玩版时我就是刷了视频后决定购入的。前面的部分本来已经看过流程了,玩的时候还是紧张的要死。而且在没有买主机前,很多感兴趣的游戏都玩不了,up主的视频是对穷学生们最好的慰藉。

    • yummytang 2017-10-27

      @无有时代:握爪。囊中羞涩的话就挑打折的时候买罢,有些打完折才几块钱软妹币。

    • 最後 2017-10-27

      @yummytang:嗯,我反正是不敢玩恐怖游戏的,但我喜欢看恐怖游戏的实况解说,就为了看主播被吓到的样子←_← 所以其实有一部分人看直播都不是为了看游戏,是为了看up主,然后在直播中无意中就被游戏内容吸引,被其安利,最后买来玩。

  5. CrapTears 2017-10-25

    在没有强有力的震慑下,这种行为不可能根除,以后可能还会有更严重的以暴抗击的线上事件。

  6. 了脚喵 2017-10-25

    不管国产游戏还是洋游戏,盗版谁的都不对。盗版可耻,选择性盗版滑头+可耻。
    对于玩家,我们开发者虽然无法监督,但希望玩家有条件的时候还是自觉付费玩正版吧,倒不是我们怕吃不起饭,而是真心出于对游戏的热爱和对玩家的人道主义关爱。知道为什么吗?玩家不花钱,我们依然可以开发免费+内购的游戏生存,而玩家呢?只能被你们又爱又恨的氪金游戏SM,当你们领悟到免费的才是最贵的的时候已经晚了,这也是我们不愿意看到的。

  7. 顺子 2017-10-25

    Patreon的模式和理念真的是不错的,不过也很不容易……

  8. RemJack 2017-10-25

    没有合理的试玩机制!!!

  9. totoyan 2017-10-26

    我是玩家:想当年“白嫖”了辣么多游戏,现在回头看看,该补票的一定得补!
    我是开发者:我们辛苦创作出来成果,却很难保护它,痛心疾首,希望大家也从自己做起,所以我们拒绝盗版,拒绝抄袭!

  10. 亚恒 2017-10-27

    有人玩我的游戏,我会笑
    没有人玩我的游戏,我会哭
    有人用盗版玩我的游戏,哭笑不得

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