Klei
Klei Entertainment 是我们非常非常熟悉的一个游戏团队,他们几乎所有作品在国内都享誉盛名,并拥有极大的玩家群体。这次我们非常有幸联系到了在 Klei Entertainment (以下简称 Klei)工作的小文,为我们讲讲她在 Klei 工作的日子。关于小文就读的院校温哥华电影学院(VFS),我们之前已经做了采访文章。
采访
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Klei 中国开发者多吗?
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Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是在加拿大长大的加拿大籍华人,包括老板也是华人。
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你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求吗?
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我的情况比较特殊,当时我正在 Vancouver Film School 读书,正好那时 Klei 的老板正在找既会中文又懂游戏的中国人,找了很久都没有找到,就给我们院长发了邮件,我是从院长那里知道的,然后发了简历让我去面试,之后就通过了。
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你都在玩什么游戏,会玩很多 Klei 的游戏吗?
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我最近在打龙(《怪物猎人:世界》),很喜欢公司的游戏,但是不会花特别多的时间,偶尔要帮忙做测试会玩。
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你现在是正在参与制作 Klei 的哪个游戏,具体进度如何呢?
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我现在正在参与 Hot Lava 的制作,负责美术,偶尔也帮市场部看看国人在骂什么,比如上次官方中文的事情,就被骂的很惨。关于进度就不便透露了,哈哈。
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你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?
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有标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好。刚进 Klei 时,大家会互相 Review,应该是在教我吧,现在我就自由飞翔了。
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在 Klei 的工作体验如何?
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相当地好,好到我感觉可以待一辈子!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。像我这样毫无工作经验,公司里最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重,而且也很愿意教我新东西。跟同期同学相比,在 Klei 工作压力很小,每天上班够八小时就行,随你几点来,没人管,但是正因为这样大家都很自觉。而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西。 因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,然后再回到自己的组。
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据说 Hot Lava 一开始是一个员工的项目,那 Klei 的很多员工都会做一些除工作外的小项目吗?
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Hot Lava 一开始是我们组长自己的 Passion Project,后来同意建立工作组之后就变成 Klei 的正式游戏了,很多程序员业余时间都会做自己的小项目。
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Klei 内部有办 Game Jam 这种活动吗?
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Klei 每年会组织一次 Game Jam,为期三个工作日。在 Game Jam 真实地感受到了同事们的厉害,三天做出来了很多很有趣的游戏。
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Klei 的正式作品中有 Game Jam 出来的游戏吗?
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应该可以说吧…… Don’t Starve (《饥荒》)。
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Klei 作为一个特点鲜明的游戏工作室,会对新员工进行公司文化培训吗?
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不会,但是老板会带着我去和每一位同事问好,注意,是每一位。会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位。
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Klei 会有面向粉丝的 Open Day (公众开放日)吗?
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听同事说是有的,不过我来到这里还没有遇到过。不过我们每周都会有直播,一般是关于我们的游戏试玩或者工作内容。
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Klei 砍掉的项目多吗,标准是什么?
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据我所知是砍过的,好像标准是不好玩就砍。不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩就砍。
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在 Klei 最大的收获是什么?
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应该就是做游戏的态度吧,用心做好玩的东西。因为大家都能做自己想做的东西,所以都会很用心的当成自己的游戏在做。
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如果让你用一个游戏的体验形容在 Klei 的日子,你会选择哪个游戏?
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Animal Crossing (《动物之森》)吧,好像很休闲但是有很多事情可以做,而且可以玩一辈子的感觉。
氛围好棒
不好玩就砍……好随性啊!
感觉采访内容还是有点少呢
@有猫的尾巴:你还有什么想了解的,我们再去问问
@Humble Ray:我比较好奇,他们为什么每款游戏类型都不一样,那种独特而统一的画风源自于哪?《饥荒》中的克苏鲁的设计理念,为何本地化总是让社区来做,如何与腾讯建立的合作关系,怎么看待中国的游戏市场等等等等
@有猫的尾巴:_(:з」∠)_这些不是要采访高层…一般职员答不出这些信息吧…
@有猫的尾巴:有机会我们会问问 Klei 的初创团队成员的
@MeowSnow:这个我也知道,但没准她能答上一点呢
@有猫的尾巴:雷大少准备亲赴klei一趟,去见对方一把手。
我是klei铁粉 他们所有游戏都买了... 然而并没有都玩...
准备抱大腿
氛围真是好啊
妹子是个任饭,鉴定完毕~
羡慕这样的公司氛围。。。岂可修。。。
竟然都是不会中文的华人~ 可见英语的重要性啊~~~~
哇超级羡慕这个小姐姐,我现在在温哥华念书学交互设计,未来想做游戏方面的交互,不知道Klei有没有面向这方面的实习机会,我真的太喜欢饥荒了,我现在大四毕设做的游戏设计有一些概念也是从饥荒里学习到的,而且饥荒的哥特式画风我简直爱死了!!刚刚看了Klei官网没有关于ux designer 的岗位需求哇,但是真的好想去学习工作哇,不知道怎么才有机会哇