itch.io 游戏安利 #1

作者:阿撒
2019-07-04
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itch.io 游戏安利源自 indienova 会员 @阿撒 的系列日志。在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。

Small Saga

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游戏类型:回合制角色扮演

游戏题材:奇幻冒险 动物主角

游戏时长:10 ~ 20 分钟左右

其它备注: 

此版本为 demo,浏览器, 仅含序章, 已在 kickstarter 上开启众筹页面, KS 页面:

https://www.kickstarter.com/projects/sketchyjeremy/small-saga

介绍:
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老鼠兄弟 Verm 和 Lance 听说有一个囤积满食物的神圣地方的传言。
但等待他们的是无法无天的下水道海贼……以及黄衣之神 (?)。
//

又一个传统的奇幻冒险故事,demo 只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始。

从 ks 上来看, 战士、法师、吟游诗人、牧师(?)都齐。

游戏是纯回合制系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。

技能有消耗多个菱形的选项,菱形每回合自动回复一个,动作选择防御则不消耗菱形。

未来的演出让人值得期待。

Small Saga

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DIVINATION

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游戏类型: 文字冒险

游戏题材: 未来科幻 人工智能

游戏时长: 30 分钟 ~ 1 个半小时左右

其它备注:

  1. 付费类, 本体 1 美刀/ 4 美刀配设定集和音乐,链接页有详细介绍。
  2. 内容提示:剧本题材含轻微不适程度的成人内容,如暴力,死亡,消极情绪信息等。

介绍:

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一座充满了不安因素的城市,一间被屏幕环绕的神秘房间,一双没人见过正体的机器手。
它为访客占卜其命运安排,只以他们的梦境故事作为报酬。
故事由第一天的新闻开始——
一名画家自杀了,在他身边有一副画,描绘着当年,所有 AI 机器人中最智慧的 mother 自杀的场景。
终于点燃了大家对 mother 自杀事件的新一轮关注。
在为期4天的时间线里,每天一份新闻、一名访客。
这双神圣的机器手将引导出什么?
“早上好好市民,今天也是明媚的一天。”
//

这是一个非常让人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事让人印象深刻。

玩家通过小解谜占卜环节将引导剧情发展,来解锁结局。

攻略:

我还是觉得解谜环节有些交互问题,引导玩家有些不足,虽然不清楚是否这里算是作者故意为之。

然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案里。

如果你卡在了第四天的谜题,只提示谜题不含剧透:离开不是正解,升上去才是

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11:45 A Vivid Life

一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己。有一点点年轻人向的 B 级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD 等),展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋论,1984,神秘论。

评价是代入感都做到了,描写逻辑合理,推荐尝试。

最近也是觉得越是简单图像,没有情感的,没有多余信息的线条,极简甚至模糊表情的人物,传达压抑感情节就越是加分。对游戏来说,像素真的能做到这些"控制"。11:45 A Vivid Life 中女孩自残解剖自己的情节的动作演出,血液,声音,和她所在的简单又空旷的地方所传达出来的无助,痛苦,焦虑,害怕等等。这些情绪在单纯的像素演出下都体现的恰到好处。

过于写实的画面很适合加强感官刺激引导需要亢奋的情景,但却未必适合表现压抑情景下的负面情绪。

11:45 A Vivid Life

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阿撒 

2d美术,clickteamfusion游戏引擎 

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参与此文章的讨论

  1. 恁能 2019-07-04

    itch是个大宝库,就是怎么翻也翻不过来,太多了

  2. 浑身难受 2019-07-04

    太棒了!

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