变形(Proteus)不像是游戏的游戏

作者:indienova
2013-12-02
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为什么说这是一款不像是游戏的游戏呢?因为从常识上讲,我们印象中的游戏总是会有一定的目标,而且富有挑战性。但是这款却没有这些元素。事实上:开发者 Ed Key 与作曲者 David Kanaga 认为将其称为“反游戏”会更合适。

这款游戏每次进入的时候都会随机生成一个世外桃源,不过这个世外桃源是由像素堆砌而成的(有一点像是 Minecraft 生成的),在这个开放的 3D 世界里,玩家可以随意漫步,观察。配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。

这款游戏完全是一个新的尝试,虽然很多人不这么认为,但是它确实得到了大量玩家的支持。而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽的乐趣。

虽然这是一款“反游戏”,但是对喜爱它的玩家来说,它给他们带来了无穷无尽的乐趣。

延伸阅读:开发者阐述《Proteus》的“游戏”理念

注:因为 Proteus 为希腊神话中一位可以随意变形的海神。所以这正好应了这款游戏的名称:变形,每一次都不同。

值得称赞

  1. 色彩缤纷、梦幻一般的视觉效果
  2. 非常独特
  3. 每次玩都有不同的体验

美中不足

  1. 与传统游戏目标的不同,需要适应

虽然这是一款“反游戏”,但是对喜爱它的玩家来说,它给他们带来了无穷无尽的乐趣。

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  1. xujiang 2015-12-27

    这款游戏在上班的时候开着,心情抑郁的时候,切换进去看看,到处走走,心情一下就豁然啦。

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