标签:David O’Reilly

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万物系统

OReilly 代表着新一代的游戏先锋,他们并非碾碎原先的游戏结构,而是通过创造新结构与游戏这一媒介成为同盟。

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山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

在追寻利润这条金科玉律的指引下,很多后来者也纷纷对其发起了挑战,力求在禅意、空灵、“模拟死物件儿”这一大前提下,从山神教的信仰者中分润去一些好处。

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欢迎来到 David OReilly 的《梦境之眼》

Mountain 和 Everything 的开发者 David OReilly 公布了他的新作品《梦境之眼》,然而这个新作品并不是游戏。

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让山脉讲述历史

因此,从第一眼看到 Mountain Speak 这个游戏名起,我就知道它所表达的,是除了猎奇和有趣以外,对历史变迁的承载。

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实验作品的受众与机会

它改变了一切,完全重建了我的生命。与其他那些动画不同,这是第一次我的艺术作品找到了受众。

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从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

于我而言,我非常喜欢这种充满个性的自由表达,能够凸显游戏的多元化价值,极大地拓宽了游戏的界线,不止限定在小小的娱乐范围内,还能对主流世界输出价值。

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