标签:The Stanley Parable
AER: Memories of Old 与氛围游戏的未来
氛围游戏本身的存在其实就已经是对于游戏范畴的扩充。并不是每一次游戏性的牺牲都能换来氛围的成功营造,但是他们至少进行了一定的尝试,也取得了一定的成果。
The Beginner’s Guide:最好的礼物
似乎就连《史》中仅存的某种幽默感也被抽离,只剩下这部《新手指南》充满了 Davey Wreden 的纯粹自我,晦涩,反复,充满了喃喃自语与厚重的情感。
The Lion's Song:冒险游戏的文学感
但整部游戏体验下来,最让我印象深刻的是,它简直是一部文学作品。当我这么说,我的意思完全不是说,它缺乏了游戏要素,恰恰相反,尽管只是一部文字冒险游戏,它以自身独特的方式将游戏形式表达非常出色,可这一表达又是基于文学手法的应用。
十二怒局:拆解 Replica
这篇文章拆解了屡获殊荣的独立游戏 Replica。前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。后面三节是作者对 Replica 游戏设计的的评价。
Humble Bundle 超级大包只为自由发声
在一些独立开发者发出了反对特朗普“禁穆令”支持 ACLU 抗议的声音之后,Humble Bundle 也加入了这个行列,发出了一个超级大包。