8 4
电子游戏中,如果硬要选一个制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是文字游戏。在这群开发者中,有一个普通的 VN 类游戏一人开发者——InvertMouse。
13 4
由于制作团队对于视觉小说的偏爱,但又希望在其中展现武侠中的动态感,于是将《书雁传奇》变成了一个带有动作戏码的视觉小说。
0 0
由于制作团队对于视觉小说的偏爱,但又希望在其中展现武侠中的动态感,于是将《书雁传奇》变成了一个带有动作戏码的视觉小说。
8 3
看到机器人,总是让人联想到未来,科技甚至是战争。所以,当机器人作为文字游戏的主角,它又能讲诉出怎样的一段故事?
9 8
当《灭魂误佳期》以“婚礼佳期将至,主角却不幸死于非命”这样的设定出现在游戏的故事简介中时,才让人感觉到这并不是一个俗套剧情包裹的恋爱故事。
0 0
当《灭魂误佳期》以“婚礼佳期将至,主角却不幸死于非命”这样的设定出现在游戏的故事简介中时,才让人感觉到这并不是一个俗套剧情包裹的恋爱故事。
4 1
尤其置身于现实世界的各种光鲜的诱惑中,黑与白的简单、纯粹更是难能可贵的“品质”。
7 2
于是经过了长时间的沉寂后,在去年他们曝光了自己的新作品Pyre,而到了今年的5月30日,他们最终敲定了游戏的上架PC的时间为今年的7月25日。
8 4
当坐在开往西伯利亚的火车上时,他回想着旅途的一切,于是决定要制作这样一个与旅行有关的游戏。
9 0
而来自澳大利亚墨尔本的四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59 Games并着手制作一款名叫Necrobarista的游戏。