以crystal clear的写作原则来写作
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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
以crystal clear的写作原则来写作
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枫丹白露 发表了文章:关于近几年独立游戏的碎碎念 2021-08-10
枫丹白露 赞了文章:单人项目管理 — 心得和教训 2019-06-25
枫丹白露 发表了文章:《钢铁雄心 4》:游戏体验对意识形态的塑造 2019-03-06
枫丹白露 发表了文章:《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想 2019-02-24
枫丹白露 已经升至 8 级! 2019-02-24
枫丹白露 收藏了文章:如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图 2019-02-12
枫丹白露 发表了文章:《太吾绘卷》:去自定义的勇气 2018-10-04
枫丹白露 评论了文章:Unavowed:复古类型发新芽 2018-09-25
枫丹白露 赞了文章:聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界 2018-09-20
枫丹白露 评论了文章:Her Story:碎片叙事的尴尬 2018-09-16
枫丹白露 发表了文章:Her Story:碎片叙事的尴尬 2018-09-15
枫丹白露 发表了文章:女性的概念在游戏中是这样形成的 2018-09-10
枫丹白露 收藏了文章:EU4与CK2:游戏中的历史观与符号暴力 2018-09-03
枫丹白露 赞了文章:时差观察:当下一刻做游戏 2018-08-21
枫丹白露 发表了文章:The Red Strings Club:专注自我 2018-08-19
枫丹白露 赞了文章:漫长的回答,从 Ludonarrative 到 Narrative Legos 2018-08-15
枫丹白露 赞了文章:对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历 2018-08-14
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枫丹白露 赞了文章:如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子 2018-07-25
枫丹白露 赞了文章:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究 2018-07-05
枫丹白露 赞了文章:你对 indienova co-writing 有什么想象或期待 2018-07-05
枫丹白露 评论了文章:Inside:内在的捷径 2018-06-22
枫丹白露 发表了文章:Inside:内在的捷径 2018-06-22
枫丹白露 赞了文章:Dead Cells 的随机地图生成 2018-05-31
枫丹白露 已经升至 7 级! 2018-05-04
枫丹白露 参与了游戏库的游戏《冰汽时代 - Frostpunk》的讨论 2018-05-04