02

解谜游戏为什么这么难?我试着用状态空间的方式理解了一下

基于状态空间图理论,尝试量化下谜题难度

继续阅读
13

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

回顾下自己这些年的谜题设计方法

继续阅读
06

一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

我在mota24项目中使用的几个实用插件和工具分享

继续阅读